3D渲染测试
3DS MAX5中提供了典型的渲染计算任务。架构的改进,并不能够完全补偿低频率所产生的负面影响。Athlon XP 2800+在渲染测试中得分超过了Athlon 64近12%。
Lightwave 7.5渲染速度依靠大量的场景转换。Athlon 64凭借其巨大的L2缓存,较低的内存响应时间和对SSE2指令集的支持取得了不错的成绩。但在日落的测试中,结果却差强人意。
在大计算量面前,Athlon 64低频率的不足再一次暴露无疑。另外如果奔腾4处理器在进行渲染评测时,打开超线程技术性能提升将非常巨大。
|