您现在的位置是: 软件 > 开发者网络 > 技术跟踪 > 系统分析 > 正文


-Illustrator图表工具详解
-音频播放之王——Winamp
-磁盘工具集
-Photoshop 精编手册

Win32串口操作的技巧
2003-04-17· · ··

1 2 3  下一页

  以下的东西是我在阅读 "Communications Programming for Windows 95" 时做的一点笔记, 所以在 topic 上大致上都和这书上的第三章一样. 一些 structure 和 API 的宣告都是 copy from VC 5.0 的 on-line help.

  这些东西主要谈的是如何在 Win32 的平台下对 serial port 的通讯. 可能可以带来帮助的是那些了解 serial port 的通讯, 但是不清楚在 Win32 平台究竟有那些 API 可用的 programer (就像我? :p) 我只是做做整理罢了, 更清楚的内容可能要再翻翻 on-line help 或是书本. 如果你要尝试在 Win32 下做像是对 modem 做控制(例如拨号, 通讯)的程序, 但是对于 serial port 并不了解, 那你应该再去找一本有讲到这些东西的书看看.

  1.开启一个 Serial Port

  利用一般开启档案的 CreatFile() 即可开启 serial port device

HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName, // pointer to name of the file
DWORD dwDesiredAccess, // access (read-write) mode
DWORD dwShareMode, // share mode
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // pointer to security attributes
DWORD dwCreationDistribution, // how to create
DWORD dwFlagsAndAttributes, // file attributes
HANDLE hTemplateFile // handle to file with attributes to copy
);

  用 CreateFile() API.
  lpFileName 为 "COM1" 或是 "COM2"
  dwDersiredAccess 一般为 GENERIC_READ|GENERIC_WRITE
  dwShareMode "必须"为 0, 即不能共享, 但同一个 process 中的不同 thread 在一开启之后就可以共享.
  lpSecurityAttributes 一般为 NULL
  dwCreateionDistributon 在这里"必须"为 OPEN_EXISTING
  dwFlagsAndAttributes 定义了开启的属性, 若是设成 FILE_FLAG_OVERLAPPED 则可使用异步的 I/O.
  hTemplateFile "必须"为 NULL
  传回档案 handle
  设定 Serial Port 传送及接收缓冲区的大小

  在开启完 serial port 之后, 可以藉由呼叫 SetupComm() 来进行配置传送时的缓冲区及接收时的缓冲区. 如果没有呼叫 SetupComm() 的话, Win95 会配置内定的缓冲区.

BOOL SetupComm(
HANDLE hFile, // handle of communications device
DWORD dwInQueue, // size of input buffer
DWORD dwOutQueue // size of output buffer
);

  2.关闭 Serial Port file

  利用一般的 CloseHandle() 即可.

BOOL CloseHandle(
HANDLE hObject // handle to object to close

  3.取得 Seial Port 的信息

  在 Win32 里头, 将一些通讯时会用到的信息用 COMMPROP 这个结构来表示. (当然不仅仅是 Serial Port) 可以用 GetCommProperties() 来取得:

BOOL GetCommProperties(
HANDLE hFile, // handle of communications device
LPCOMMPROP lpCommProp // address of communications properties structure
);

  COMMPROP 长的像这个样子:

typedef struct _COMMPROP { // cmmp
WORD wPacketLength; // packet size, in bytes
WORD wPacketVersion; // packet version
DWORD dwServiceMask; // services implemented
DWORD dwReserved1; // reserved
DWORD dwMaxTxQueue; // max Tx bufsize, in bytes
DWORD dwMaxRxQueue; // max Rx bufsize, in bytes
DWORD dwMaxBaud; // max baud rate, in bps
DWORD dwProvSubType; // specific provider type
DWORD dwProvCapabilities; // capabilities supported
DWORD dwSettableParams; // changable parameters
DWORD dwSettableBaud; // allowable baud rates
WORD wSettableData; // allowable byte sizes
WORD wSettableStopParity; // stop bits/parity allowed
DWORD dwCurrentTxQueue; // Tx buffer size, in bytes
DWORD dwCurrentRxQueue; // Rx buffer size, in bytes
DWORD dwProvSpec1; // provider-specific data
DWORD dwProvSpec2; // provider-specific data
WCHAR wcProvChar[1]; // provider-specific data
} COMMPROP;

  在这里, lpCommProp 需要 programmer 自行配置空间. 有趣的问题是, 系统在这个结构之后会需要额外的空间. 但是配置者也就是 programmer 却不知道系统会需要多少. 很简单的做法是配置一大块绝对会够的空间. 另一个聪明的做法是执行两次 GetCommProperties() , 第一次只配置 sizeof(COMMPROP) 这么大的空间, 因为还没有开始执行一些动作, 所以系统并不会尝试着在后面填东西, 所以不会出问题. 接着执行第一次的 GetCommProperties(), 得到结果, 取出结构中的 wPacketLength, 这个 member 代表实际上需要的大小, 然后依据这个大小重新配置一个新的. 这样的话 , 就不会有浪费任何空间的问题了.

  至于上述 COMMPROP 结构的成员所代表的意思, on-line help 中应该写的都满清楚的 .

1 2 3  下一页

■ 相关内容
 如何在C#中使用 Win32和其他库
 Win32 多线程的性能
 Win32设备驱动程序的体系结构
 Win32程序设计之网络通信
 Win32程序设计之系统安全
 Win32程序设计之服务
 创建不规则窗口 Win32 API
感谢 访问天极网,如果您觉得该文章涉及版权问题,请看这里!