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[连载]谁才是3DMark03中的强者?(五)
2003-04-09· ·姑苏飘雪··天极硬件频道

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前言:
















  2003伊始,Futuremark 发表了最新一代的3DMark03 测试软件,这是Futuremark首次摆脱了Max-FX 引擎的产品:它没有使用任何游戏引擎,在3DMark03上可以直接将测试实施在DirectX 9.0 3D 平台上,所有的项点处理都是由硬件顶点着色引擎完成的,同样像素处理也是这样(除了游戏场景一测试和填充率测试),这样就避免了在每次测试中的代码重写。 但不管怎样,3DMark03是一个能帮助我们检测新一代3D显卡性能的最权威测试标准工具,它也使我们能预见了未来显卡、游戏的最新发展方向。

  下面,我们将利用这款3DMark03工具,对13款在市场上可以买到、较具代表性的显卡进行测试。

文章导读

一、测试平台配置
二、 测试设置
三、游戏场景测试
 第一项测试:《Wings of Fury》
  1、关闭Post-processing,三性线过滤
  2、打开Post-processing,三性线过滤
  3、关闭Post-processing,各项异性过滤
  4、启用FSAA 4x,三性线过滤
  5、启用FSAA 4x,各项异性过滤
 第二项测试:《Battle of Proxycon》
  1、关闭Post-processing,三性线过滤
  2、打开Post-processing,三性线过滤
  3、关闭Post-processing,各项异性过滤
  4、启用FSAA 4x,三性线过滤
  5、启用FSAA 4x,各项异性过滤
 第三项测试:《Troll’s Lair
  1、关闭Post-processing,三性线过滤
  2、打开Post-processing,三性线过滤
  3、关闭Post-processing,各项异性过滤
  4、启用FSAA 4x,三性线过滤
  5、启用FSAA 4x,各项异性过滤
 第四项测试:《Mother Nature》
  1、关闭Post-processing,三性线过滤
  2、打开Post-processing,三性线过滤
  3、关闭Post-processing,各项异性过滤
  4、启用FSAA 4x,三性线过滤
  5、启用FSAA 4x,各项异性过滤
四、CPU、功能特性测试New!
  第一项测试:中央处理器测试
  第二项测试:Fill Rate(填充率测试)
  第三项测试:Vertex Shader (顶点着色引擎)
  第四项测试:Pixel Shader 2.0
  第五项测试:RagTroll
五、结论 (全文完)

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【责任编辑:小雷】
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