| | [连载]谁才是3DMark03中的强者?(二)
| | 2003-03-31·
·姑苏飘雪··天极硬件频道
| 上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 | | 3、关闭Post-processing,各项异性过滤
 与上面一样,SiS Xabre600同样不能通过此项测试,因为它不支持各项异性过滤。 NVIDIA GeForceFX 5800 ultra仍然排第一位,紧接着是RADEON 9700pro,当我们打开了各项异性过滤后,两张卡的差距大约在1.5 FPS左右。
在这里,RADEON 9000、RADEON 9100比GeForce3 Ti200更快: ATI的图形芯片能更有效地执行各项异性过滤。但是在这里,我们不能解释GeForce3 Ti200为什么在高分辨率下比GeForce4 Ti4200-8x跑得快! 因为GeForce4 Ti4200-8x自称拥有一个更有力的核心,在更高的工作频率并且使用AGP 8x。最好的解释就是,GeForce3 Ti200能更有效地执行各项异性过滤来弥补不支持AGP8X的不足。
在《Battle of Proxycon》中,需要87MB的显存容量用于纹理及、顶点缓冲和索引缓冲(其中80MB用于贴图, 6MB 用于vertex buffers 以及 1MB 用于 index buffers。),因此运行这个场景需要128MB 显存才能保证在运行过程中不会发生从硬盘中读取纹理的运作,
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