非洲,古老而神奇的大陆。冒险家们持续数个世纪的对她的探索,至今仍在继续进行着,还有许多的秘密没有发现,还有许多的谜团等待揭开,非洲就像大海一样永远对我们有着不可思议的吸引力。原本名不见经传的日本NIHON CREATE公司看到这一点,在吸取了KOEI公司的名作《大航海时代》系列的指导思想后,开发了这款以非洲探险为主要内容的《探险道》,在日本由TGL发行上市后一鸣惊人,受到了广泛的好评并且多次脱销,这款游戏的中文版将由连邦软件于2002年5月在国内发行。游戏故事说的是19世纪欧洲的冒险热潮仍未消退,伦敦《黎明之光》报社的见习记者拉利·特拉维斯受社长马丁之托,带领探险队深入非洲腹地,为寻找一本日记中记载的石制巨人而展开探险。他将发现什么?他的探险能否成功?他的发现将对世界历史产生什么样的影响?这就需要玩家们到游戏中去寻找答案了。
19世纪的伦敦,倾盆大雨中,一名男子轻轻地推开了古书店的大门,他的名字叫纳森·马丁,伦敦大名鼎鼎的《黎明之光》报社的社长,也就是我们故事主角的东家。马丁此行的目的是古书店老板手中的一本日记,这本来自非洲一名传教士的日记中有高达40米的石制巨人的记载。片刻的犹豫之后,马丁买下了这本日记,并且决定派人组织一支探险队前往非洲,探寻这不为人知而且不可思议的石制巨人。
几天后,马丁的私人秘书哈里曼女士便为探险队找到了队长的合适人血—我们的主角拉利·特拉维斯。拉利是《黎明之光》报社的一名实习记者,24岁,有一半英国和一半德国血统,拥有美国国籍,有在非洲生活的经历,而且他的母亲早逝,身为古代语言权威的父亲不久前失踪(作者按:天啊,必备条件全都齐了,简直是天生的冒险家)。拉利在深思熟虑后,决定接下这个艰巨的任务,于是,我们的冒险旅程开始了……
上篇
冒险的前夜
在走进非洲之前,副队长库罗福特会说明冒险中需要注意的各种事项。冒险可不是开玩笑,如果不想变成荒野里的枯骨或者狮子的晚餐,最好还是仔细听他说的每句话。当然,偶尔还是会有个别马马虎虎的队员把库罗福特说的话给听漏了,如果你恰好属于这种,那么下面的东西可要注意看清楚。