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互联网上的三维技术:Web3D
2002-11-28· ·刘运增··天极设计在线

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  形形色色的互联网3D图形软件

  国际上有一个VRML(VRML Consortium)协会,这是一个非赢利组织,主要任务是制定互联网上的3D图形标准与规范。VRML97发布后, 互联网上的3D图形几乎都使用VRML 。VRML协会没有及时推出VRML97的下一代标准。

  最近几年内互联网又有了长足的进展,互联网对图形、图像、视频技术的发展显然有了新的需求,特别是电子商务。互联网上的竞争十分激烈,只要有需求,有利润,就会推进新技术。制作互联网3D图形的软件并没有完全遵循VRML97标准,许多公司推出了它们自己的制作工具,使用专用的文件格式和浏览器插件,类似的软件大约有三十几种之多。这些软件各有特色,都比VRML有了进步,在渲染速度,图像质量,造型技术,交互性以及数据的压缩与优化上有都胜过VRML之处。它们显然都瞄准了电子商务,为网上的电子商品或电子商场提供3D展示。

  这里我们举出一些软件的英文简称:Cult3D,Viewpoint,GL4Java,Flatland,Fluid3D,Janet3D,Java3D,Pulse3D,Shout3D,Sumea,Superscape,Vecta3D,blaxunn3D ,OpenWorlds。所有的公司都希望自己的解决方案能成为"事实上的国际标准"。



  图2 Wed3D的商品展示(商品可用鼠标作3D旋转和细部观看)

  现在的问题是:要在互联网上观看它们的3D图形,先要下载1MB-7MB的插件,然后安装在网页浏览器上(如IE)。这是一件十分烦人的事,插件的种类之多,使人无所适从。要观看十个不同网站,您就要下载并安装十个不同厂家的插件。

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