| Flash游戏制作:打砖块 |
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2002-11-04·
·flashsj··天极设计在线
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打砖块游戏大家都很熟悉:游戏者用一个挡板对小球进行反弹,上方排列了一些方块砖,游戏的目的就是利用鼠标对挡板进行左右移动控制,以便将小球挡回去,避免小球落到挡板的下方,挡回去的小球将与上面的方砖发生碰撞,被碰撞的方砖会自动显示,玩家每打掉一块方砖,会得到一定的分数。
在本实例中每局中玩家的生命值为5,如果将当前界面中的方砖全部打完,则进入下一关。游戏开始允许玩家选择游戏难度:初级、中级和高级,不同的难度中方砖的数量和小球运动的速度不同,玩家可以根据自己的水平来选择合适的游戏难度。
游戏制作思路:
本游戏主要涉及到以下几种主要控制:
1.鼠标拖动:游戏中需要使用鼠标拖动档板左右移动来挡小球,此功能也是很多游戏中常用的,用startdrag函数很容易就解决了。
2.小球的反弹控制:游戏中小球会不断和墙壁、挡板或者方砖发生碰撞,所以需要使用Action来控制小球的反弹。
3.方砖和小球的碰撞测试:游戏中需要检测小球是否碰到了方砖,此功能可以使用hitTest碰撞测试函数来检测。
4.游戏的记分和生命值:在游戏中需要动态的显示当前玩家的游戏得分和玩家剩余的生命值,这里使用动态文本框(Dynamic text)实现显示分数的功能。
通过以上几点的分析,可以大概理顺游戏的制作思路,下面我们就来进行本游戏的具体制作。
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