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闪亮惊喜:Swift3D V3新功能剖析
2002-10-24· ·梁子··天极设计在线

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  Swift 3D这个能够方便制作3D Flash的小软件已经得到大家的熟悉和喜爱,最近它的母公司ElectricRain又发布了最新的Swift 3D V3版,它不再仅仅局限于制作简单三维效果的Flash动画,更在文字、材质、建模、渲染等方面新增了很多功能,笔者认为已经可以称得上是一个准专业级的3D 设计软件了,如果不信,就让我们一起来亲身体验一下吧!

  Swift 3D V3版本的界面与前面的版本界面相差无几,了解V2的人,相信可以轻松上手。


(点击放大)

  下面我们来看看Swift 3D V3都给我们带来哪些新的惊喜。

  文字处理
  1、默认设置不带导角
  2、文字转换成图形

  建模
  3、新增面板
  4、新增自带形体工具
  5、挤压建模编辑区中新增时间轴

  材质
  6、普通材质
  7、位图材质
  8、环境材质
  9、自定义材质

  模型结构
  10、物件层级
  11、自建形体的合并与打散

  渲染
  12、即时渲染
  13、矢量渲染
  14、位图渲染

  输出
  15、格式
  16、智能图层
  17、安装Flash MX导入器

  总结及遗憾

  总的来说,Swift 3D作为一个小巧的准专业级3D软件,可以做到这样已经足可以让我们兴奋了。它的渲染效果和速度都上升了一个台阶,我们可以把它作为一个真正的常用软件来使用了。虽然它仍然存在着一些这样那样的问题,但毕竟在3D Flash方面和一些简单的3D应用领域已经可以满足我们的需求,相信在新版本中会有更好的表现!

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