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Swift 3D V3版本的界面与前面的版本界面相差无几,了解V2的人,相信可以轻松上手。(点击放大) 下面我们来看看Swift 3D V3都给我们带来哪些新的惊喜。 文字处理 1、默认设置不带导角 2、文字转换成图形 建模 3、新增面板 4、新增自带形体工具 5、挤压建模编辑区中新增时间轴 材质 6、普通材质 7、位图材质 8、环境材质 9、自定义材质 模型结构 10、物件层级 11、自建形体的合并与打散 渲染 12、即时渲染 13、矢量渲染 14、位图渲染 输出 15、格式 16、智能图层 17、安装Flash MX导入器 总结及遗憾 总的来说,Swift 3D作为一个小巧的准专业级3D软件,可以做到这样已经足可以让我们兴奋了。它的渲染效果和速度都上升了一个台阶,我们可以把它作为一个真正的常用软件来使用了。虽然它仍然存在着一些这样那样的问题,但毕竟在3D Flash方面和一些简单的3D应用领域已经可以满足我们的需求,相信在新版本中会有更好的表现!