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Flash趣味游戏制作:猜数字
2002-10-01· ·flashsj··天极设计在线

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  今天向大家介绍一款使用Flash制作的有趣的小游戏:猜数字。这个游戏是许多PDA和手机上的必备游戏之一,深受大家的喜爱。

  游戏规则:每次游戏开始前都会产生一个随机的四位数,你的任务就是根据游戏对你每次试探给出的反馈不断试探,力图用最少的试探次数猜出正确的答案。

  在游戏界面的左下角可以输入四个数字,但是不能有重复的数。输入后按右边的确定按钮(这里是“GO”),游戏会对你的输入和程序产生的数进行判断,如果有n个数字的值正确且位置正确,会显示nA;如果有n个数字在四个随机数范围内,但是位置不对,则提示nB。如果最后提示为4A,则你的判断完全正确。

  游戏演示如图1 所示:


图1

  一、界面制作

  1、首先在Flash中新建一个影片,将影片默认图层命名为bg,在第3帧插入关键帧,使用绘图工具绘制图2所示的游戏背景,并将图层延续到第20帧。


图2

  2.在bg层上面插入图层input,在第3帧插入关键帧,使用矩形工具绘制一个带变框的正方形,并复制3个副本,按照图3所示的顺序排列好,作为游戏数字输入框的背景。


图3

  3、在input上插入图层inputbox,在第3 帧插入关键帧,使用文本工具绘制四个文本框,大小和前面所绘矩形相同,在属性面板中设置为输入文本框,然后从左到右排列好,分别放置在四个正方形上面,并设置文本变量名为txt1到txt4,如图4所示:


图4

  4、新建一个图层ab,在第3帧插入关键帧,在此层用来设置游戏对玩家输入数字的反馈信息。先用矩形工具绘制一个无填充色的矩形边框,然后使用文本工具在矩形框里绘制两个动态文本框,分别设置变量名为txta和txtb,然后分别在两个文本框右边输入字母A和B,如图5所示:


图5

  5、再添加一个图层info,在第3帧插入关键帧,使用文本工具绘制七个动态文本,从上向下排列,分别设置其文本变量为t1到t7,用来显示每此游戏的所有提示记录,也就是每次有7次猜数的机会。然后再绘制一个动态文本框,放置在界面的最右面,设置其文本变量为txtwin,用来显示最后的正确答案,最后在舞台右下角制作一个确定按钮,每此输入完输入后,按下这个按钮就可以进行数字的判断,如图6所示:



图6

  下面进入AS代码编写。

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