| 5、3DMark2001, Game4
 Game4场景使用到了多达40MB之巨的大尺寸纹理,NV18本应凭借AGP8x有出色的表现,但是由于NV18图形芯片在架构上缺乏像素着色单元,因此无法完成本项测试,同样Radeon 9000 Pro也无法完成本项测试。GeForce4 Ti 4200 with AGP8x显示卡因为128MB大容量的显存,因此在处理40MB大容量纹理的时候,效能略快于普通版本的GeForce4 Ti 4200显示卡。
从3DMARK2001SE测试看到,它和目前其他大多数游戏一样,受显示卡显存大小的影响远远超过受AGP带宽的影响,因此前面主流显示卡已经可以从容应付这些测试和游戏。
6、Quake3 Arena, Quaver测试

 在测试中可以看到,AGP8x并没有帮助GeForce4 Ti 4200 with AGP8x显示卡在效能上胜出普通版本的GeForce4 Ti 4200 显示卡,同时受惠于高内核/显存工作频率,GeForce4 MX 440with AGP8x在测试当中一马当先,领先位据第二Radeon 9000 Pro不少。
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