在国内游戏业界经历了一次次的冲击,游戏制造商叫苦不迭的时候,一款国产网络游戏被国际游戏公司看好并购买下了海外发行权。这着实让中国游戏业者一阵欢欣鼓舞,国产网路游戏的第一次出口至少说明了在中国互联网络高速发展的同时,国内游戏业也步履蹒跚地跟上了世界游戏的潮流。于此同时这款游戏也引起了不少的关注,这就是《不灭传说》(英文名字为:Lingering Tale),且让我们也来探讨一下游戏的可取之处。
《不灭传说》是一款多人网络RPG游戏,它选题于西方奇幻小说《若星汉天空下》。主题是让玩家在游戏的虚拟世界中随心所欲地扮演自己选择的角色,可以选择自己的职业、工作,购买住房,学习想要学习的技能,出外冒险,与其它玩家沟通等等。
在神秘的Luciham(诺星汉古)大陆上有人类、精灵、魔族、矮人、亡灵多种族,而其中主要是三大生物,人类、精灵和魔族,分别生存在平原、山林和地下。表面上各个种族相安无事,但诺星汉古并不如此宁静,三大种族都有他们自己的信仰和习惯,而由于信仰的独特性和狭小的范围使他们的性格较孤僻,难于相处。尤其是魔族,他们嗜血,喜食生肉,与地面生物格格不入。他们永远期待邪神的复生,夺去地面世界的光明,使他们能爬上地面以至统治整个世界。
接下来让我们重点来看一下游戏的机能和法术。角色可学习的能力分为法术与技能:法术无等级之分,需要主动释放,同时消耗你的MP点数;技能则不需要你释放,它的等级决定了你的角色能力。法术的强度是由技能高低决定的。可通过向NPC请教的方式来学习法术或训练技能,但是,在此之前你必须准备好足够的技能点和学费。技能点是有限资源,在你升级的时候可获得15点技能点。 游戏提供四种角色可供选择:渴望成为圣骑士的人类剑士,试图修订失落的诺星汉古卷的吟游歌手,具有魔法天赋的流浪精灵和寻找地下黑暗力量的矮人战士。他们怀着不同的目的出发了,开始了各自的诺星汉古大陆的冒险历程!
法术按所属元素分为四系:风(电),火,水,土。每系都对应有自己的技能,比如治疗法术对应水魔法技能,如果水魔法的能力获得提升,治疗的效果也会变好。法术按层次分五级,代表不同的魔法层次。领悟能力的高低决定了你能否学习更高层次的魔法。但是矮人天生领悟就不上去,也因此学不到四级法术。法术按性质又分三种:黑暗,中立,与光明。象诅咒之类的魔法显然是黑暗法术。学习三级及其以上具有光明或黑暗性质的魔法时,需要确定自己的阵营:学习黑暗崇拜或光明崇拜。选择了光明的人绝对不能拥有任何一种黑暗法术,同样,站在黑暗一方的人,要放弃以前对光明的追求。有时,坚定自己阵营的信念,会在法朮上带来意想不到的效果。举例来说,加速属于风魔法,光明属性。风魔法能力高会延长加速的时间。若光明崇拜的等级高则会使普通的加速魔法升级为群体加速
初期,在人类城市基洛冈城可以学到大部分的一到二级魔法。这些魔法对阵营要求都不严格,可以放心的学。以后,随着冒险的展开,你将接触到更高级的法朮。如果学习了很多低级法朮,会占去你宝贵的记忆空间,以至学习高阶法朮时苦于没有记忆容量!基洛冈城魔法学校里有个NPC可以帮你忘记一些法朮,使你重新拥有新的记忆。
此外还想介绍的是游戏的战斗规则:切入式AP条的战斗方式。在这种战斗规则下,只有当AP值加满才可以出手。整个过程是即时的,没有人等你下指令。如果AP条满了你都没下过指令,你的角色会自动攻击敌人,这样即使网络LAG,也不会影响到战斗的顺利进行。同时,游戏在战斗有位置的区别。站在前排的人更容易受到战士的近身攻击,而后排的人相对比较安全,却不能免于魔法或弓箭的打击。如果发现自己在战斗中处于不利的地位,就要用掉一次行动力移动位置。组队后,队长可先行设定队员的战斗位置,使战斗一开始就处于有利地位。
总的来说,这是一款游戏画面精美细腻,操作简便流畅,人物职业丰富,机能法术完善,任务独特多样等等,并拥有庞大的历史背景、史诗般的文化底蕴和复杂而完善的设定的大型奇幻网络游戏。
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