| | | E3 2002:《黑与白2》游戏细节公布 | | 5/24/2002 9:47:13·
· ··天极网游戏频道
| E3消息:Lionhead的彼得莫雷尼克总喜欢进行雄心勃勃的游戏设计,也总愿意在开发的早期阶段对游戏进行评论介绍。在E3展前会议上,Lionhead介绍了黑与白2游戏的更多细节资料。
黑与白2的故事发生在一代作品之后,随着世界的发展进步,原先的村民已经掌握了更先进的技术,现在各个部落都把你敬若神明,但问题是他们以不同的方法诠释着你的早期指示,因此,战争不可避免的爆发了。
部落村庄不再是诸神之间进行竞争的无防卫的定居点了。村庄可进化为城镇,可演变成城市,利用城墙和塔楼来抵抗敌人的进攻。你可以使用城市建设操作元素为具体的村庄提供支持,你可在地面上绘出城墙和塔楼。和原作的魔法系统差不多,这些防卫系统的体积和耐久力取决于你的绘制能力。
黑与白的中心概念是允许玩家在正邪间进行选择。而且村民不再坐待邪恶生物的欺压,如果他们发展出弓弩等武器后,就会联合起来攻击邪恶生物。而且黑与白2的世界将反映出玩家是正神还是邪神。比如正神脚下的绿草会欣欣向荣的生长,而邪神的脚下则是灼烧的痕迹。
黑与白2的细节度据说将达到原作的十六倍,图片显示还支持一些先进的效果,如皮毛效果等。
该游戏预定今年内发售。
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