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托管C++程序开发——Win表单的控件使用
2002-04-11· ·adding··yesky

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 二、控件事件的处理

  事件或消息是Windows界面中实现交互的最主要的方式。我们知道,在MFC中,通过类向导ClassWizard为某个控件的消息(或事件)添加相应的映射函数,在该函数添加相应的执行代码,完成一个交互过程。在.NET框架中,事件的处理也是这样一个类似过程,不过其“映射”和“映射函数”却是MFC中不同,例如下面的代码过程是前面的closeButton按钮添加“单击”(Click)事件:

__gc class WinForm: public Form
{
...
void InitForm()
{
...
closeButton->Click += new EventHandler(this, &WinForm::OnCloseButtonClick);
Controls->Add(closeButton);
}
void OnCloseButtonClick(Object *sender, EventArgs *e)
{
if (DialogResult::Yes ==
MessageBox::Show(S"确实要退出吗?",S"提示",MessageBoxButtons::YesNo))
Close();
}
};

  程序运行后,单击“退出”按钮,就会弹出一消息对话框,此时若单击“确定”按钮,则系统退出。从上可以看出,为一个控件添加事件处理需要以下两个步骤:

  (1) 添加事件映射

  对于每个控件来说,除了公共的事件之外,自身还有一些事件。例如,组合框控件的事件还有SelectedIndexChanged(当前选项改变)等。一般的公共事件有:Click(单击)、DoubleClick(双击)、KeyPress(按键)、MouseMove(移动鼠标)、MouseHover(鼠标位于控件之上)等。添加事件映射的方法是类似这样的代码:

closeButton->Click += new EventHandler(this, &WinForm::OnCloseButtonClick);

  其中,“+=”是一种重载的便利方法,它的操作相当于指定add_Click事件属性,即等同于下列代码:

closeButton->add_Click(new EventHandler(this, &WinForm::OnCloseButtonClick));

  EventHandler是一个用于添加事件处理函数句柄的委派方法。它需要两个参数,第一个参数是用来指定事件产生的源对象,另一个参数是用来指定一个EventArgs类的对象指针,它既可以包含相关事件数据,也可以是一个事件处理函数句柄。

  (2) 添加事件处理函数

  事件处理函数要求有两个形参,其含义和EventHandler中的参数相同。

  三、设置控件的背景图像

  为一个控件添加背景图像的最简单方法是通过控件属性BackgroundImage来进行,如下面的代码:

__gc class WinForm: public Form
{
private:
...
Bitmap *bkBmp;
public:
WinForm()
{
bkBmp = new Bitmap("Sunset.jpg");
// 注意:要将thanks.png文件复制到该项目的文件夹中
InitForm();
}
...
void InitForm()
{
...
closeButton->BackgroundImage = bkBmp;
Controls->Add(closeButton);

}
...
}

  当然还有其它如DrawItem等定制方法,但那样太复杂。事实上,不同的控件本身所提供的成员方法和属性基本上满足了不同用户的需求。

  四、定位(Anchor)和停靠(Dock)属性设置

  .NET框架的Win表单增加许多新的特性,定位(Anchor)和停靠(Dock)就是其中的一例。控件的Anchor属性可以使控件的一个或多个边框与父窗口的对应边框保持固定的值,其属性的值可以为:

  AnchorStyle::Bottom(下边框)
  AnchorStyle::Left(左边框)
  AnchorStyle::None(无)
  AnchorStyle::Right(右边框)
  AnchorStyle::Top(上边框)

  Dock属性允许控件“停靠”在父窗口的某一边上,它相关的属性值可以是:DockStyle::Bottom、DockStyle::Fill(控件大小填满父窗口)、DockStyle::Left、DockStyle::None、DockStyle::Right和DockStyle::Top。

  例如下面的代码是使上述按钮停靠在窗口的最下边,结果如图2所示。

...
void InitForm()
{
...
closeButton->Dock = DockStyle::Bottom;
...
Controls->Add(closeButton);
}

  本篇只是简单地讨论控件的一般使用方法,不同的控件还有许多编程的方法,这里不再介绍。下一篇我们将讨论如何构造单文档/多文档的Windows表单应用程序。文档应用程序常需要涉及到菜单、工具栏和状态栏等控件,这在托管C++中是比较复杂的。

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