在英雄无敌4里面,英雄的能力(属性)可以分为状态(Stat)和技能(Skill)两大类,而技能又可以分为主要技能(Primary Skill,共9项)和第二技能(Second Skill,共27项)。主要技能与第二技能有着主从关系。每一项主要技能对应着3项第二技能,英雄只有掌握了特定主要技能之后,才能开始学习相应的第二技能。因此,可以根据主要技能将36项技能分为9个派系:
★战术系
与英雄领导能力有关,即影响英雄率领部队的效果,必须在英雄指挥范围之内的部队才能得到附加战斗力。
主要技能
战术 Tactics
基础 部队速度+1,移动力+2
高级 部队速度+2,移动力+3
专家 部队速度+3,移动力+4。学习前提:基础攻击,基础防御
大师 部队速度+4,移动力+5。学习前提:高级攻击,高级防御
宗师 部队速度+5,移动力+6。学习前提:专家攻击,专家防御
第二技能
攻击 Offense
基础 部队近战攻击力和远程攻击力+10%。学习前提:基础战术
高级 部队近战攻击力和远程攻击力+20%。
专家 部队近战攻击力和远程攻击力+30%。
大师 部队近战攻击力和远程攻击力+40%。学习前提:高级战术
宗师 部队近战攻击力和远程攻击力+50%。学习前提:专家战术
防御 Defense
基础 部队近战防御力和远程防御力+10%。学习前提:基础战术
高级 部队近战防御力和远程防御力+20%。
专家 部队近战防御力和远程防御力+30%。
大师 部队近战防御力和远程防御力+40%。学习前提:高级战术
宗师 部队近战防御力和远程防御力+50%。学习前提:专家战术
领导 Leadership
基础 部队士气+1,幸运+1。学习前提:基础战术
高级 部队士气+2,幸运+2。
专家 部队士气+3,幸运+3。
大师 部队士气+4,幸运+4。学习前提:高级战术
宗师 部队士气+5,幸运+5。学习前提:专家战术
技能的等级已经从前两代的三级变成了五级,从低到高依次是:基础(Basic)、高级(Advenced)、专家(Expert)、大师(Master)和宗师(Grand Master)。