您现在的位置是: 软件 > 设计在线 > Flash > 实例剖析 > 正文


-文字在平面设计中的运用
-Visual C++多媒体及图形、图像处理
-你会用3D Flash Animator吗?
-Visual C++ .Net编程实战

使用Flash MX制作动态相册
2002-04-03· ·flashsj··天极设计在线

1 2 3  下一页

  这一次我们接着来学习Flash MX的新特性,我想通过上两篇简单的实例(用FlashMX制作舞动的龙,用FlashMX制作飞舞的蝴碟)学习之后,大家应该已经对MX有了一个比较全面的认识了,这一次我们就来学习更深入的东西,就是利用MX新特性之一的动态导入图片功能,来制作一个可方便扩展的互动相册。

  Flash 5及其以前的版本中,如果想将一幅图片引入到影片中,必须事先将要使用的图片通过Import菜单命令来导入到影片中,然后才可以使用,这就限制了影片的灵活性。比如一旦图片导入影片中并发布后,如果想更改影片中的图片内容,就必须通过修改.fla源文件来改变,这对于需要经常更新的影片来说确实是一件比较麻烦的事情。

  不过Flash MX中已经改善了这一点,你既可以手工导入图片,也可以通过as代码来控制影片外部的图片,这样我们就可以让swf播放的时候动态导入外部图片,只要改变影片外部的图片文件,就能达到修改影片内容的目的。

  本实例主要包括两部分:

  1、 界面的制作

  2、 ActionScript代码控制

1 2 3  下一页

【责任编辑:Shiny】
【发表评论】【关闭窗口】
■ 相关内容
 体验Flash MX(8):控制时钟Timer
 用Flash MX制作飞舞的蝴蝶
 用Flash MX制作舞动的龙
 体验Flash MX(7):及时监听对象Listener
 体验Flash MX(6):文本区的属性和方法
 打开闪烁的新世界—体验Flash MX
 体验Flash MX(5):网络数据和文本相关操作
 体验Flash MX(4):用代码绘图
 体验Flash MX(3):界面组件Components UI
 体验Flash MX(2):LoadMovie和LoadVars
 体验Flash MX(1): 打开闪烁的新世界
 Macromedia Flash MX的10个新特性
 Macromedia隆重发布Flash MX
感谢 访问天极网,如果您觉得该文章涉及版权问题,请看这里!