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用Flash MX制作飞舞的蝴蝶
2002-03-29· ·flashsj··天极设计在线

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  MacroMedia公司的Flash MX刚推出不久,相信好多朋友最近都在学习MX中的一些新增功能,我也和大家一样,一直在研究MX的新特性以及和Flash5的区别,顺便结合MX的新特性做了一些精彩实例,下面的这个实例是一群蝴碟飞舞的效果,其中使用了一些MX的新功能,现在就让我们看看具体如何来制作。

  首先需要一张静态的蝴碟的图片,大家可以从本文最后提供的源文件中得到,也可以自己动手制作,至于工具吗,那可太多了,不过我建议大家使用Fireworks,毕竟我们可以直接在MX中导入FW生成的文件。



当鼠标从画面划过,蝴蝶就会跟随您的鼠标翩翩起舞

  先来制作蝴蝶翅膀震动的动画,在影片中新建一个MovieClip组件,起名为butterfly.然后从图库中把已经导入的蝴蝶的图片拖到组件butterfly的编辑区中,如图1所示:
图1
  然后在图层1的第六帧插入一个关键帧,这时我们就要用到MX 新增的Free Transform Tool(自由转换工具) 了,选取Free Transform Tool以后,在点一下编辑区中的蝴蝶,这时候蝴蝶四周会出现8个调节手柄,如图2所示: 图2
  我们通过这些手柄来调节蝴蝶的翅膀的形状,使两个翅膀向里翻,但是翻的幅度不要过大,否则看上去就会不自然的,如图3所示:
图3
  接着在第9帧也插入一个关键帧,还是使用Tree Transform Tool工具,继续调整蝴蝶的翅膀,使其继续向内翻,如图4所示:
图4

  最后将图层1延续到第12帧,这段简单的蝴蝶翅膀震动的效果就做好了。

  接下来我们就要让蝴蝶飞起来了。

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