三、制作动画
新建一个Animations文件:

弹出Animations的对话框:

在对话框中我们可以改变每一帧的时间,定义每一帧的效果,并且可以一帧一帧的设置动画的变化过程。用它来制作某种特殊的动画效果非常快捷。
四、下载等待Loading Moive
我们知道用Flash软件可以利用它的Action功能,制作下载等待。由于网络速度的影响网友在网上打开Flash动画文件时可能会有几分钟的等待时间,为了让网友在等待的时间里知道能够下载到动画,所以都会制作一个下载等待的动画。3D Flash Animator也能制作下载等待动画效果。只是这里制作下载等待非常简单,在Flash Moive对话框中,我们可以看到Loading Moive选项,如图:
在“Add Loading Moive”选项中有几种常用的下载等待格式可供选择。我们可以挑选一种自己喜爱的格式,不用像Flash一样再编写Action代码了,非常便于初学者使用。

在下拉菜单中,我们还可以选择Play while the entire movie loads,当文件最后一帧被下载之后演示动画;Play while the contents load,当动画文件的图片和声音下载之后演示动画。

五、移动对象
第一章我们讲了软件里移动对象的几个选项的功能,现在我们具体操作一下。例如建一个文字动画:

将文字全部选中,使文字显示被选中状态,显示各个节点:

选中工具箱中的“Move selected object”,
。鼠标移动到某一个节点,显示该节点被选中,将文字进行移动。

现在我们要将文字单词中的每一个字母进行变化,选择工具箱中的“Element children are selectable”,
。现在我们可以抓取一个字母改变它的位置了。
这样我们可以将每一个字母都进行变化,产生散乱的效果了。

我们知道3D Flash Animator,本身自带了一些文字特效,将在后面专门讲解。