Macromedia公司的Flash MX发布已经有一段时间了,新版本的Flash MX是否真的象传说中的那样有着巨大的改变呢?有人说Flash MX的改进并不重在设计部分而是开发部分,究竟是不是这样呢?我们特意收集综合整理了一些有关Flash MX的特性、体验、实例等文章,期望能帮助大家更好地运用这个创新的设计工具,同时今后我们还会不断补充有关Flash MX体验、实例方面的文章,欢迎大家的关注和投稿。
特性篇:
Macromedia隆重发布Flash MX Macromedia Flash MX的10个新特性
体验篇:
体验Flash MX(1):打开闪烁的新世界 体验Flash MX(2):LoadMovie和LoadVars 体验Flash MX(3):界面组件Components UI 体验Flash MX(4):用代码绘图 体验Flash MX(5):网络数据和文本相关操作 体验Flash MX(6):文本区的属性和方法 体验Flash MX(7):及时监听对象Listener 体验Flash MX(8):控制时钟Timer
实例篇:
用Flash MX制作舞动的龙 用Flash MX制作飞舞的蝴蝶 用Flash MX制作动态相册
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