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用Visual C++开发数据库应用程序
2002-03-19· ·zzh ··

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记录的添加、删除和更新

应用程序对数据源的数据更新可以通过三种方式实现:使用相应的SQL语句在数据源上执行;调用函数SQLSetPos实现记录集的定义更新;调用函数SQLBulkOperations实现数据的更新。

直接在数据源上执行SQL语句的方式,可以适用于任何的ODBC数据源,但是,对于后两种更新方式,有的数据源并不支持,应用程序可以调用函数SQLGetInfo确定数据源是否支持这两种方式。

  1. 定位更新和删除

    要使用定位更新和删除功能,要按如下顺序:

    1)取回记录集:

    2)定位到要进行更新或删除操作的行

    3)执行更新或删除操作 

    参考如下的代码:

    #define ROWS 20#define STATUS_LEN 6

    SQLCHAR szStatus[ROWS][STATUS_LEN], szReply[3];

    SQLINTEGER cbStatus[ROWS], cbOrderID;

    SQLUSMALLINT rgfRowStatus[ROWS];

    SQLUINTEGER sOrderID, crow = ROWS, irow;

    SQLHSTMT hstmtS, hstmtU;

    SQLSetStmtAttr(hstmtS, SQL_ATTR_CONCURRENCY, (SQLPOINTER) SQL_CONCUR_ROWVER, 0);

    SQLSetStmtAttr(hstmtS, SQL_ATTR_CURSOR_TYPE, (SQLPOINTER) SQL_CURSOR_KEYSET_DRIVEN, 0);

    SQLSetStmtAttr(hstmtS, SQL_ATTR_ROW_ARRAY_SIZE, (SQLPOINTER) ROWS, 0);

    SQLSetStmtAttr(hstmtS, SQL_ATTR_ROW_STATUS_PTR, (SQLPOINTER) rgfRowStatus, 0);

    SQLSetCursorName(hstmtS, "C1", SQL_NTS);

    SQLExecDirect(hstmtS, "SELECT ORDERID, STATUS FROM ORDERS ", SQL_NTS);

    SQLBindCol(hstmtS, 1, SQL_C_ULONG, &sOrderID, 0, &cbOrderID);

    SQLBindCol(hstmtS, 2, SQL_C_CHAR, szStatus, STATUS_LEN, &cbStatus);

    while ((retcode == SQLFetchScroll(hstmtS, SQL_FETCH_NEXT, 0)) != SQL_ERROR) {

    if (retcode == SQL_NO_DATA_FOUND) break;

    for (irow = 0; irow < crow; irow++) {

    if (rgfRowStatus[irow] != SQL_ROW_DELETED)

    printf("%2d %5d %*s\n", irow+1, sOrderID, NAME_LEN-1, szStatus[irow]);

    } while (TRUE) { printf("\nRow number to update?");

    gets(szReply); irow = atoi(szReply);

    if (irow > 0 && irow <= crow) { printf("\nNew status?");

    gets(szStatus[irow-1]);

    SQLSetPos(hstmtS, irow, SQL_POSITION, SQL_LOCK_NO_CHANGE);

    SQLPrepare(hstmtU,

    "UPDATE ORDERS SET STATUS=? WHERE CURRENT OF C1", SQL_NTS);

    SQLBindParameter(hstmtU, 1, SQL_PARAM_INPUT,

    SQL_C_CHAR, SQL_CHAR,

    STATUS_LEN, 0, szStatus[irow], 0, NULL);

    SQLExecute(hstmtU); } else if (irow == 0) { break; }

    }

    }

  2. 用SQLBulkOperations()更新数据

函数SQLBulkOperations的操作是基于当前行集的,在调用函数SQLBulkOperations之前,必须先调用函数SQLFetch或SQLFetchScroll获取行集,然后,再执行修改或删除操作。 

函数格式:

SQLRETURN SQLBulkOperations(SQLHSTMT StatementHandle,

SQLUSMALLINT Operation); 

参数:

StatementHandle 参数句柄

Operation 标识执行的操作类型,可以是以下几种之一:

SQL_ADD

SQL_UPDATE_BY_BOOKMARK

SQL_DELETE_BY_BOOKMARK

SQL_FETCH_BY_BOOKMARK 

返回值:

SQL_SUCCESS, SQL_SUCCESS_WITH_INFO, SQL_NEED_DATA, SQL_STILL_EXECUTING, SQL_ERROR, or SQL_INVALID_HANDLE

成功返回SQL_SUCCESS,如果返回值为SQL_ERROR或SQL_SUCCESS_WITH_INFO,可以用函数SQLGetDiagRec获取相应SQLSTATE的值。 

取回查询结果

绑定列

从数据源取回的数据存放在应用程序定义的变量中,因此,我们必须首先分配与记录集中字段相对应的变量,然后通过函数SQLBindCol将记录字段同程序变量绑定在一起。对于长记录字段,可以通过调用函数SQLGetData()直接取回数据。

绑定字段可以根据自己的需要,全部绑定,也可以绑定其中的某几个字段。

记录集中的字段可以在任何时候绑定,但是,新的绑定只有当下一次从数据源中取数据时执行的操作才有郊,而不会对已经取回的数据产生影响。

函数格式:

SQLRETURN SQLBindCol(SQLHSTMT StatementHandle,

SQLUSMALLINTColumnNumber, SQLSMALLINT TargetType,

SQLPOINTERTargetValuePtr,SQLINTEGERBufferLength,

SQLINTEGER *StrLen_or_IndPtr);

参数:

StatementHandle 语句句柄

ColumnNumber 标识要绑定的列号。数据列号从0开始升序排列,其中第0列用作书签。如果没有使用书签,则列号从1开始。

TargetType 数据类型

TargetValuePtr 绑定到数据字段的缓冲区的地址

BufferLength 缓冲区长度

StrLen_or_IndPtr 指向绑定数据列使用的长度的指针.

返回值:

SQL_SUCCESS, SQL_SUCCESS_WITH_INFO, SQL_ERROR, or SQL_INVALID_HANDLE

成功返回SQL_SUCCESS,如果返回值为SQL_ERROR或SQL_SUCCESS_WITH_INFO,可以用函数SQLGetDiagRec获取相应SQLSTATE的值。 

SQLFetch()

函数SQLFetch用于将记录集中的下一行变为当前行,并把所有捆绑过的数据字段的数据拷贝到相应的缓冲区。

函数格式:

SQLRETURN SQLFetch(SQLHSTMT StatementHandle)

参数:

StatementHandle 语句句柄

返回值:

SQL_SUCCESS, SQL_SUCCESS_WITH_INFO, SQL_NO_DATA, SQL_STILL_EXECUTING, SQL_ERROR, or SQL_INVALID_HANDLE.

成功返回SQL_SUCCESS,如果返回值为SQL_ERROR或SQL_SUCCESS_WITH_INFO,可以用函数SQLGetDiagRec获取相应SQLSTATE的值。

光标

应用程序获取数据是通过光标(Cursor)来实现的,在ODBC中,主要有三种类型的光标:

  1. 单向光标:

    单向光标只能向前移动,要返回记录集的开始位置,程序必须先关闭光标,再打开光标,它对于只需要浏览一次的应用非常有用,而且效率很高。对于需要光标前后移动的,单向光村不适用。

  2. 可滚动光标

    可滚动光标通常基于图形用户界面的程序,用户通过屏幕向前或向后滚动,浏览记录集中的数据。

  3. 块光标

    所谓块光标,可以理解为执行多行的光标,它所指向的行称为行集。对于网络环境下的应用,使用块光标可以在一定程序上减轻网络负载。

    要使用块光标,应完成以下工作:

    1)设定行集大小

    2)绑定行集缓冲区

    3)设定语句句柄属性

    4)取行行集结果

    由于块光标返回多行记录,应用程序必须把这多行的数据绑定到某些数据组中,这些数据称为行集缓冲区。绑定方式有两种:列方式和行方式。

  4. ODBC光标库

有些应用程序不支持可滚动光标和块光标,ODBC SDK 提供了一个光标库(ODBCCR32.DLL),在应用程序中可通过设置连接属性(SQL_STTR_ODBC_CURSORS)激活光标库。 

参考如下代码:

#define NAME_LEN 50

#define PHONE_LEN 10

SQLCHAR szName[NAME_LEN], szPhone[PHONE_LEN];

SQLINTEGER sCustID, cbName, cbCustID, cbPhone;

SQLHSTMT hstmt;

SQLRETURN retcode;retcode = SQLExecDirect(hstmt,

"SELECT CUSTID, NAME, PHONE FROM CUSTOMERS ORDER BY 2, 1, 3",

SQL_NTS);

if (retcode == SQL_SUCCESS || retcode == SQL_SUCCESS_WITH_INFO) {

/* Bind columns 1, 2, and 3 */

SQLBindCol(hstmt, 1, SQL_C_ULONG, &sCustID, 0, &cbCustID);

SQLBindCol(hstmt, 2, SQL_C_CHAR, szName, NAME_LEN, &cbName);

SQLBindCol(hstmt, 3, SQL_C_CHAR, szPhone, PHONE_LEN, &cbPhone);

/* Fetch and print each row of data. On */

/* an error, display a message and exit. */ while (TRUE) {

retcode = SQLFetch(hstmt);

if (retcode == SQL_ERROR || retcode == SQL_SUCCESS_WITH_INFO) {

show_error(); }

if (retcode == SQL_SUCCESS || retcode == SQL_SUCCESS_WITH_INFO){

fprintf(out, "%-*s %-5d %*s", NAME_LEN-1, szName,

sCustID, PHONE_LEN-1, szPhone); } else { break; }

}

}

2.25 断开同数据源的连接

当完成对数据库操作后,就可以调用SQLDisconnect函数关闭同数据源连接。

当该句柄的事务操作还未完成时,应用程序调用SQLDisconnect,这时,驱动器返回SQLSTATE 25000,表明此次事务没有变化且连接还打开。

在应用程序调用SQLDisconnect之前没有释放与之相连的描述时,当成功的与数据源断开连接后,驱动器自动释放与之相连的参数、描述器等。但当与之相连的某一个参数还在执行异步操作时,SQLDisConnect返回SQL_ERROR,且SQLSTATE的值置为HY010.

2.26 释放ODBC环境

最后一步就是释放ODBC环境参数了。

2.3 ODBC API编程总结

关系数据库的研究与应用是当今计算机界最活跃的领域之一,各种数据库产品行行色色,各有千秋;这种情况一方面给用户带来了好处,另一方面又给应用程序的移植带来了困难。尤其是在客户机/服务器体系结构中,当用户要从客户机端访问不同的服务器,而这些服务器的数据库系统又各不相同,数据库之间的互连访问就成为一个难题,因此,微软公司提出了ODBC。由于ODBC思想上的先进性及其微软公司的开放策略,ODBC现在已经成为事实上的工业标准,它是目前数据库应用方面很多问题强有力的解决方案,正逐步成为Windows平台上的标准接口。

ODBC是一种用来在相关或不相关的数据库管理系统(DBMS)中存取数据的标准应用程序设计接口(API)。它的基本思想是为用户提供简单、标准、透明、统一的数据库联接的公共编程接口,在各个厂家的支持下能为用户提供一致的应用开发界面,使应用程序独立于数据库产品,实现各种数据库之间的通信。开发厂商根据ODBC的标准去实现底层的驱动程序,它对用户是透明的。

作为一种数据库联接的标准技术,ODBC有以下几个主要特点:

1·ODBC是一种使用SQL的程序设计接口;

2·ODBC的设计是建立在客户机/服务器体系结构基础之上的;

3·ODBC使应用程序开发者避免了与数据源联接的复杂性;

4·ODBC的结构允许多个应用程序访问多个数据源,即应用程序与数据源的关系是多对多的关系。 

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