| | | WIN32用户界面设计基础之Cursor 篇 | | 2002-03-14·
···yesky
| 上一页 1 2 3、 使用Cursor
1) SetCursor()
捕获窗口的WM_MOUSEMOVE或者WM_SETCURSOR消息,在其处理函数中添加对SetCursor()的调用,例如: SetCursor(hnewCur);其中hnewCur为一个通过上述的任意一种方法获得的HCURSOR
2) SetClassLong()
捕获WM_MOUSEMOVE消息只对有窗口函数的窗口有效,而对像Button控件则无法使用。应当使用setClassLong()函数替换Button类的鼠标,例如:
HWND hbutton; HCURSOR hnewCur; hnewCur=LoadCursorFromFile("C:\\WINNT\\Cursors\\AnimCur.ANI"); hbutton=(HWND)GetDlgItem(IDC_BUTTON);//IDC_BUTTON为要改变鼠标的控件ID SetClassLong(hbutton,GCL_HCURSOR,(long)hnewCur); | 3) RegisterClass()或RegisterClassEx()函数
这是最麻烦的方法,但是可以作用于属于同一个窗口类的所有窗口。在RegisterClass()或RegisterClassEx()之前,填写WNDCLASS时,将一个自定义的Cursor句柄赋值给hCursor,例如 WNDCLASSEX wcx;
| wcx.hCursor=LoadCursor(hInst,MAKEINTRESOURCE(NEWCUR)); | 4、 鼠标操作函数
1) 剪切鼠标,限制鼠标移动
ClipCursor()函数用来剪切鼠标,参数为一个指向RECT的指针,在通常情况下鼠标被剪切于整个屏幕,如果一个程序的某个窗口要剪切鼠标,必须先用GetClipCursor()获得屏幕的鼠标剪切区域,然后用ClipCursor()剪切鼠标至程序窗口,程序退出后必须将鼠标的剪切区域还原成屏幕矩形,以免影响其他的程序使用鼠标。假设我们想将鼠标限制在窗口hwnd内,应当:
RECT rt1;//存放屏幕剪切矩形 RECT rt2;//存放程序窗口剪切矩形 GetClipCursor(&rt1);//获得当前的鼠标剪切矩形填写入rt1,如果鼠标没有被别的程序剪切,那么整个矩形就是屏幕矩形 GetWindowRect(hwnd,&rt2);//获得程序窗口hwnd的矩形至rt2 ClipCursor(&rt2);//剪切鼠标之rt2 程序执行完成后应当: ClipCursor(&rt1);//将鼠标的剪切矩形还原为rt1(屏幕) | 2) 跟踪鼠标位置
GetCursorPos()用来获得当前鼠标位置,SetCursorPos()设置鼠标位置,例如:
POINT pt;//存放鼠标位置的结构 GetCursorPos(&pt1);//获得当前鼠标位置 SetCursorPos(pt.x+100,pt.y+100);//根据原位置计算得到新位置
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