您现在的位置是: 软件 > 设计在线 > Flash > 实例剖析 > 正文


-文字在平面设计中的运用
-Visual C++多媒体及图形、图像处理
-你会用3D Flash Animator吗?
-Visual C++ .Net编程实战

Flash制作闪电特效
2002-03-09· ·kingfun··天极设计在线

上一页  1 2 3  下一页

  8、再次按ctrl+e回到场景,将刚才的backmovie拖入blueback层,感觉覆盖不了整个电影的面积,这里就必须用scale工具将其变大以至覆盖整个场景,选择这个backmovie,然后在工具栏的options项选择scale,将backmovie拉大到足够宽度和高度,覆盖动画场景。

  9、修改场景中backcity层中的元素,将城堡变得阴暗些!点选effect面板下拉菜单中的tint项,将百分数改为88%。这样城堡变阴暗了。 

  10、建立sound层,找个打雷的声效,在15帧处建立关键帧,拉入声效stom.wav,对这个声效多听几回,以便做出的动画跟声效相吻合。

  11、在其上新建一层light1,根据这个声效,我们在第17帧的地方做关键帧,在这里我们安排一个小闪电的出现。将f1拖入,用scale工具调小出现在城堡上空,第18帧消逝,然后在第19帧场景中不同的位置出现一个更大一点的闪电,其实也是用f1这个mc,只不过没有经过scale变小而已!第20帧继续保持。如图5。



图5

  12、这时候就要想,闪电出现的时候,应该有一瞬间的时间可以看清物体的,也就是说,这时候城堡应该要变亮!这个效果如何实现,想想。。。不行,我来说算了,其实很简单的!在backcity层选择场景中的city,然后copy一下,选择light1层,在其下新建一层,命名为city,在第20帧处,也就是第二次闪电出现的时候,建立关键帧,安ctrl+shift+v,原位置复制,然后在effect面板中将选项改为none,呵呵,怎么样,灰暗的城堡变明亮了吧!

上一页  1 2 3  下一页

■ 相关内容
 Flash实例:漫天流星耀夜空
 制作自己的Flash屏保安装程序
 Flash水之特效(三):水泡效果
 Flash水之特效(二):水中倒影
 Flash水之特效(一):扩散的水波
 Flash中Guide的巧用
感谢 访问天极网,如果您觉得该文章涉及版权问题,请看这里!