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用3DS MAX实现飘飞雪花
2002-03-03· ·童屹··ChinaByte

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  1. 建立雪花颗粒:

  (1)启动3DS MAX,点取命令面板上的Create(建立)按钮,在下拉菜单中选择Particle Systems选项。

  (2)点取其下的Snow(雪)按钮。

  (3)在Top视图中从左上角位置按下鼠标键,并向右下角拖动,松开左键确定,这时雪花已初步建立好了,如果拖动时间滑块,可以看到白色的雪花。

 

    

  2.设定雪花参数:

  (1)打开命令板中的Parameters(参数设定)。

  (2)将Particles中的Veiwport Count(数量)设定为500,这时我们看到雪花较多。

  (3)将Speed(速度)参数设定为8。

  (4)在Render选择菜单中选择Facing。

  (5)在Timing区域中,将Start设定为-50,Life设定为50,这表示雪在动画开始前就下了,每片雪花生命值为50帧。

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