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AI插图之梦:纸面绘画到数码图像
2002-02-28· ·Vnet··天极设计在线

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  四、线条调整

  上面几个步骤都谈到了调整线条,但具体如何调整才能符合基本的艺术规律呢?

  首先,线条不能出现不必要的尖角,如果这些尖角出现在人物的面部那就太不妙了。下面的图就是这样的一个例子,左面的图就是很圆润的线条,右面的则显得比较锋棱了。


  那么如何避免这种现象的发生?
  第一:在勾线之前首先在Stroke面板中,选择 两项
  第二:保持一个锚点的两个调整柄始终在一条直线上。

  另一方面,线条应该很有韧性,尤其是曲线,应该像钢丝一样柔韧,而不能好像铁丝和棉线一样无力,线条应该让人感觉压下去就可以很快弹起来。(特殊的颤抖风格的线条除外,比如衣饰)

  下面的图可以看得很清楚,左面的显得拖拉,右面的就利落坚硬的多了。


  这种现象的原因往往是锚点太多,和锚点之间的调整柄不能对应,反而相互抵触所致。

  解决:删除多余节点,调整锚点调整柄角度,和使用线条平整工具平滑线条就可以解决这个问题。这些问题是需要很大的耐心解决的,因为徒手勾画的线条这种现象都很普遍。这里就看你对自己的作品和艺术的负责精神了。工作或许琐碎,但认真、踏实的工作态度,始终是达到艺术目的最高的手段。

  在进行绘制的过程中可以多建立几个层,以便于选择描绘。选择一个层上的全部内容,可以单击Layers面板中这个层后面的圆圈进行全选。(单击后该圆圈变为双圈)即便只建立一个层也不要紧,如果你需要在同一层中调节对象的前后次序只需记住如下快捷键:

  ctrl+[ 置后 (反复按可将对象次序不断向后推移)
  ctrl+] 置前 (反复按可将对象次序不断向前推移)
  ctrl+shift+[ 置到最前面
  ctrl+shift+] 置到最后面


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