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setProperty ("", _y, getProperty ("",_y )-i/10);
设置水泡y的位置,让mc垂直升起来,数值10表示移动速度的参数。
6、在第三帧添加as如下:
if (getProperty ("",_y )<-50) {gotoAndPlay (1);} else {gotoAndPlay (2);} 注解: 第一句获得水泡mc的位置,并进行判断是否返回重新从底部向上移动。下面几句都是判断后的执行命令。如图三:
(图三)