您现在的位置是: 软件 > 设计在线 > Flash > 实例剖析 > 正文


-Photoshop 图像去底技巧集粹
-windows xp 中的cmd
-AI插图之梦:纸面绘画到数码图像
-Win xp中的多种网络

Flash水之特效(三):水泡效果
2002-02-27· ·kingfun··天极设计在线

上一页  1 2 3 4 5  下一页

  3、接着我们要做的就是让这个水泡mc“动起来”。注意这里的动可是引号的哦,也就是要用as来控制mc运动的。好,跟我来做吧。按“Ctrl+f8”打开new symbol对话框,命名为“bubble2”,类型选“movie clip”,从library面板中将bubble拖入,在第3帧按下f5。

  4、下面是一些关键的地方,注意看了喔!新建一层,在第一帧按f6,添入如下action script:

i = random (100) +random (10);
setProperty ("", _y, 350);
setProperty ("", _x, random (350) +1);
setProperty ("", _yscale, i);
setProperty ("", _xscale, i);
setProperty ("", _alpha, random (50) +50);

  注解:

  第一句是定义随机数啦,随机变量以百分比计算;

  第二句是设置水泡开始的垂直位置,根据本动画的大小定为350;

  第三句设置水泡开始的x位置,数字是决定随机的范围的,为了让整个画面都充满水泡的效果,这里选择了一个较大的值350,当然你也可以根据自己的要求决定;

  第三、四句都是根据随机量i来变化水泡的大小,让水泡在水中更有层次感;

  第五句是根据随机数设置透明值。使水泡更富于变化。如图一所示:




(图二)

上一页  1 2 3 4 5  下一页

【责任编辑:shiny】
【发表评论】【关闭窗口】
■ 相关内容
 Flash水之特效(二):水中倒影
 Flash水之特效(一):扩散的水波
 用Flash制作一碧万顷的湖水
 用Fireworks制作水波效果
感谢 访问天极网,如果您觉得该文章涉及版权问题,请看这里!