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Flash小球绕杆视觉欺骗
2002-02-09· ·pc-king··

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  制作过程:

  新建一个影片,设置宽为350像素,高300像素,背景色为黑色。

  Insert>symbol新建元件命名为"球",在工具栏中选择oval tool,设置stroke color为无,fill color为任意色画一个正圆,将其设置为居中对齐。

  用arrow tool选择这个圆,windows>panels>fill在弹出的fill面板上的下拉菜单中选择radial gradient(辐射渐变),可以看到一个控制条与两个色彩控制块,点击左边的色彩控制块在色彩选择区中设置填充色为白色,将右边的色彩控制块设置为橙色。选择fill tool对圆形进行填充。利用transform fill你可以调整渐变填充的范围与中心点,使填充效果尽可能像一个立体的球。


  新建元件命名为"线",使用stroke tool,stroke color为橙色绘制一条直线,windows>panles>stroke,在弹出stroke面板设置线的宽度为2,将直线居中对齐。

点击看大图  新建元件命名为"球动画"。从library中拖拽"球"元件到舞台,add guide layer建立一个引导层,在工具栏中选择pen tool,设置stroke color为白色。绘制一个衰减的波形图。此波形以一个波峰开始经历4个波峰4个波谷后衰减为一条近似的直线。选择layer 1,拖拽"球"元件使之中心点与波型图的起点重合。(当中心点显示为一个小圆圈时,松开鼠标即可)在第32、42、47、52、57、62、70帧建立关键帧。依次调整各个关键帧上元件的大小与位置,使之以大、小、大….的顺序排列,并且逐渐缩小。(点击小图看大图)

  调整各个元件的透明度,使第32帧的"球"元件的透明度为80%,以后每个元件递减12%。最后在各个关键帧间建立motion动画。

  回到scene 1,双击第1帧,在弹出的frame actions面板上输入如下as:
i = 0;
j = 20;

  说明:
  将数值0赋与i,将数值20赋与j

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