这一节要了解的是Eye Candy 4000滤镜中的Cutout(挖空)滤镜效果。以我的感觉来说,这个滤镜的作用不大,它与FW效果面板列表中的内阴影是一样的,在我测试以后发觉,它们之间没有明显的差别。更简洁的方式我觉得还是内阴影较好些。起码要比它节省内存。
下面我们一起来了解一下它的设置:
(1)、带有椭圆形坐标的Direction项目用来控制挖空部分的方向。挖空听起来很别扭,还是就称为内阴影好些!
(2)、Distance项用来控制挖空部分与初始元素的距离。数值越小,距离越小,反之则大。
(3)、Opacity项用来控制挖空部分的不透明性。数值越小透明度越大,反之则小。
(4)、Shadow Color项目用来指定挖空部分的颜色。这里已经很明显的体现出来了,其实所谓挖空,就是阴影。
下面的几项还是比较有效果的,同时也表现出了与FW内置的内阴影效果的不同,因为它对任何元素不管是矢量或是位图都起同样的作用。