上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 制作“我的记事本”的菜单有一种偷懒的方法,就是照抄Microsoft记事本的菜单。你可以用BC5.02的IDE打开Notepad.exe(先把打开文件对话框中的Viewer设为Edit Resource,再把文件类型设为Exe cutable(*.exe),这样才是以编辑资源的方式打开EXE文件,否则默认的打开方式是Debug调试程序),将里面的菜单导出以RC(资源脚本)方式存盘,然后用Insert From Resource导入该菜单;一共用不了2分钟。 还有一种方法就是自己一项一项慢慢地做。当然,不管你用什么方法,最后都要做出菜单来才能继续下面的工作。下面附上从Windows NT4.0中Notepad导出的菜单的资源脚本menu.rc,把下面的文件以menu.rc存盘就能用C++ Builder3来导入了:
1 MENU { POPUP "文件(&F)" { MENUITEM "新建(&N)", 9 MENUITEM "打开(&O)...", 10 MENUITEM "保存(&S)", 1 MENUITEM "另存为(&A)...", 2 MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "页面设置(&T)...", 32 MENUITEM "打印(&P)", 14 MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "退出(&X)", 28 } POPUP "编辑(&E)" { MENUITEM "撤消(&U)\tCtrl+Z", 25 MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "剪切(&T)\tCtrl+X", 768,GRAYED MENUITEM "复制(&C)\tCtrl+C", 769, GRAYED MENUITEM "粘贴(&P)\tCtrl+V", 770,GRAYED MENUITEM "删除(&L)\tDel",771, GRAYED MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "全部选定(&A)", 7 MENUITEM "时间/日期(&D)\tF5",12 MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "自动换行(&W)", 27 MENUITEM "设置字体(&F)...", 37 } POPUP "搜索(&S)" { MENUITEM "查找(&F)...", 3 MENUITEM "查找下一个(&N)\tF3", 8 MENUITEM "替换(&R)"', 40 } POPUP "帮助(&H)" { MENUITEM "帮助主题(&H)", 5 MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "关于记事本(&A)...",11 } }
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关于菜单,还有两点要提:
1.一般没有必要去改动菜单项的Name属性,使用系统给出的默认名就可以了。
2.以“-”为标题的菜单项即是菜单分割条,而菜单项的Break属性提供的分割则是一种很奇怪的样子--“垂直分害条”(群山笑:这个名词是我自已加上的)。 OK,到此为止,界面部分的工作已经全部完成了,接下来便是代码部分的编写。首先要做的就是打开文件和存盘的工作。我们来建立一个char *UserFileName的全局变量来存放文件名。按工具条上的Toggle Form/Uint将工作窗口切换到代码编辑区。这个按钮用于表单编辑区和代码编辑区的相互切换,按F11显示对象观察器。在“TMainForm *MainForm;”下加语句: char *UserFileName="untitled.txt";//默认文件名Untitled.txt BOOL If_saved=TRUE;//表示文件存盘与否 char title_buf[256];//标题的内容 接着,我们再切换回表单编辑区,从Dialogs组件条中选SaveDialog组件放入表单中。 SaveDialog组件就是用来显示Save As对话框的,当然用Windows API也能实现此功能,这里将使用SaveDialog组件。将SaveDialog1的DefaultExt(默认的扩展名)属性设为.txt,这表示如果用户没有加扩展名,系统会自动加上“.txt”。按Filter属性后的[…]按钮,在弹出的对话框中输入“文本文件”“*.txt”“所有文件”“*.*”。另外再双击Options属性,将展开后其中的ofOverwritePrompt(文件覆盖提醒)属性设为true。接着在表单编辑区的菜单中选菜单项“另存为(A)...”,这时C++ Builder3会自动切换到代码编辑区,而光标停在一个函数的开头。在该例中菜单项“另存为(A)…”的名字属性是A1,所以这个函数的名字是A1Click(TObject * Sender),表示用户选择(Click)这个菜单项而执行的函数。我们所要做的是弹出Save As对话框来获得用户输入的文件名,并将这个文件存盘。所以在这个函数里加如下的语句: if(!SaveDialog1->Execute()) return; //如果用户选择了取消,我们就return UserFileName = SaveDialog1 -> FileName.c_str(); / * FileName保存了用户输入的文件名,但是AnsiString类型的,用其中的c_str()方法可以将其转换成字符串*/ Memo1 ->Lines->SaveToFile(UserFlleName); If_saved=TRUE; //已经存盘 sprintf(title_buf,"% s - 我的记事本”, UserFileName); /* 设置窗口的标题,记得要加上include <stdio.h> * / Caption=title_buf; / * Memo中的Lines属性即是编辑控制中的内容,Lines属性是Strings类型的,用其中提供的SaveToFile方法可以方便地将编辑控制中的内容存盘 */
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