增加编码提示
这是个非常体贴用户的设计,我们不再需要死记每一条as指令,只要跟随Flash的提示进行输入就可以了,在很多大型程序工具中都可以看到类似的设计,这说明Flash 6在深入编程方面前进了一大步。
调色器功能增强
方便的调出想要的颜色,有点类似于fw的调色方式。
将Array、String、XML转换为内部对象
简化了程序的运算,对于减少系统资源的消耗,避免死机有重大的意义,而且,使设计更复杂的交互式Flash作品成为现实。
矢量扭曲(射影)变换
图层树状展开式结构:
我们可以将层放置在一个文件夹中,便于层的分类管理,再也不会因为面对着二,三十个层而头晕眼花了。
当前工作模式编辑功能增强
我们可以很方便的在scene,symbol中切换。
带外观设置的播放器 ,并增加了输出swf时的设置。