| | | Flash 6 beta试用抢鲜报道 | | 2001-11-29·
·索炜··天极设计在线
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11. 将Array、String、XML转换为了内部对象,大大提高了运行速度。Action中增加了一个内置对象: Client/Server ,这样用flash就可以直接编写服务器端的程序了,一个站点完全用flash架构起来也不是不可能的事情了。
12. 加强了对组件的支持,FLASH6的技术逻辑向面向对象的设计又大大的进步了一步,我们很惊喜的看到Flash6中已经引进了组件(Component)的概念,在Flash6的action script面板中我们可以看到它已经内置的7个组件,这是一个可喜的进步,因为这意味着我们以后可以拥有更多的Flash界面或者是动画资源,更重要的是他们都是完全独立的。一个人开发出来后可以让很多人使用,从这个意义上说,就像Delphi的VCL控件,VB、VC的ocx控件一样,这样就可以提高开发速度,最大化的对资源进行重复利用。
13. 编辑器支持查找和替换 action script代码的编辑一直是Flash脚本编辑器的最大弱点,在Flash6中,这个缺点得到了很大程度上的改进,首先是加入了as代码的提示功能,比如循环结构,判断分枝结构……都有详细的提示,很大程度上减少了出错的可能;其次是代码的查找和替换功能,这样代码编辑起来会非常的方便;还有就是允许外部书写代码然后导入,这样一些不习惯使用flash自身带的编辑器的朋友来说,可以先在外部用其它编辑器写好代码,然后在FLASH中导入即可。
12. 麦克风和摄像头 一直作为网络互动多媒体先锋的Flash在Flash6版本中支持了麦克风和摄像头技术,包括microphone Camera Video Stage NetStream SharedObject等外设,可以通过flash架构互动的聊天室等,我们可以想想以后Flash的强大互动功能加上在线聊天和互动视频交流会创造出一个多么美好的多媒体互动时代!
近期天极设计在线将推出Flash 6 beta试用专题,敬请期待!
【责任编辑:Shiny】
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