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用Flash制作有趣的彩色泡泡动画
2001-11-28· ·pc-king··天极设计在线

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  setRGB()函数:setRGB()也是一个面向对象color的函数,它可以为一个颜色对象指定一个RGB值。语法:
  xxx.setRGB(0xRRGGBB)
  参数0xRRGGBB设置一个16进制的RGB值,RR,GG,BB各为16进制数,用来指定颜色。
  实例
  xxx.setRGB(0x006699)

  duplicatemovieclip:当动画正在播放时复制一个movie clip。复制出的moveclip与被复制的movieclip完全一样,并从第一帧开始播放。
  语法:
  duplicatemovieclip(target,newname,depth)
  参数
  target:要复制的movieclip的路径与名称
  newname:复制出的movieclip唯一的名称
  depth:景深

  setProperty:在movieclip播放时设置其属性。
  语法:
  setProperty(target,property,expression)
  参数
  target:要设置属性值的movieclip的路径与名称
  property:待设置的属性
  expression:待设置的属性值
  实例
  setProperty("xxx",_x,100)
  将xxx的x座标设为100

  本例完成步骤:

  新建文件,设置文件宽,高均为200,背景色为黑色。
  选择菜单insert/new sysmbol建立新的元件sysmbol 1,用圆形工具在ball元件中画一个无边线的圆,任意填充一种颜色。
   选择菜单window/panels/info,在弹出的info面板上设置其宽高均为31.0,window/panels/align,在弹出的align面版上使其居中对齐。
  选择菜单insert/new sysmbol,建立新的元件sysmbol 2,从library中将sysmbol 1 拖入,在align面板中设置对齐,使其距中,在第15,30帧新建关键帧。单击第1帧,选择菜单window/panels/effect在弹出的effect面板中设alpha=0%。

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