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用Flash制作有趣的彩色泡泡动画
2001-11-28· ·pc-king··天极设计在线

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  这是一个反复随机出现彩色圆点的动画,我们先看看效果实例,接下来我们谈谈实现的原理、所用的重点函数以及具体实现方法,最后提供.fla源文件下载学习。


  实现原理:利用duplicateMovieClip复制movieclip,用setProperty与random函数所取的随机数决定复制出的movieclip的位置。最后利用new Color,setRGB与random函数来随机决定复制出的movieclip的颜色。

  本例重点语句:

  random()函数:random在actionscrip中是一个应用相当广的函数,它的作用是获取0到指定整数之间的任意整数。利用它,我们可以解决随机显示,随机移动等一系列的效果。是复杂动画的基础,对random函数的灵活应用,是我们解决很多实际问题,创造奇妙效果的前提。
  语法:
  random(value);
  参数
  value:所生成随机整数的上限
  实例
  random(4)所返回值可能为0,1,2,3

  new color()函数:new color()是一个面向对象color的函数,在使用color对象前必需使用构造器new color()来创建一个color对象
  实例。new color()的语法:
  new color(target)
  参数
  target是使用这个颜色方案的电影剪辑

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