Swift3D 1.0版本可以导入在其它矢量绘图软件中完成的Eps或是Ai格式的文件。这一次Swift3D 2.0版本还增加了对AutoCad的Dxf格式文件的支持。除了这一点,最重要变化是Swift3D 2.0提供了手工编辑,这下足够大家自由发挥了!
按一下工作区上方的第二个标签,打开了手工编辑窗口。

这个心形符号刚刚在这里画好,马上就可以在场景编辑窗口看到效果。
这部分的相关工具:

画笔工具:在窗口内增加点(程序会自动用线段相连),形成基本图形,也可以在画好的图形上再增加点。
选取工具:移动点的位置,或是改变点的类型,还可调节曲线的弯曲程度。
角点、尖点、曲线点:角点两边是直线;曲线点两边是弯曲程度相同的曲线;尖点两边是弯曲程度不同的曲线。
封闭形状工具:可将未封闭的图形以直线将首尾节点连结封闭。