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Swift3D 2.0新鲜试用——场景编辑
2001-10-30· ·xzlogo图盟··天极设计在线

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  当用鼠标移动正方体时,我们可以看到每个面上分割成或多或少的面,我们还可以特意输出为这样的模式。

  当按下Position项时,可以看到物体和中心点位置调节窗口,还有四个按纽可以在只移动中心点和只移动物体和都移动或是独立移动之间进行选择。这样做出的动画就不会因为中心点不稳而打晃了,甚至于可以做出非常标准的绕中心点旋转的动画了!

  当按下Scale项时,可以看到放大窗口,可设定沿X、Y和Z轴方向放大或缩小。
  来看一下最神奇的多面体:


  先来看看多面体的全家照:tetra正四面体star星形cube/Octa正六面体 Dodec/icos多面体。


  这一下赏心悦目吧!我们还可以在这个基础上加以参数变化。

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