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Swift3D 2.0新鲜试用——场景编辑
2001-10-30· ·xzlogo图盟··天极设计在线

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  有时候软件的更新升级更象一场耳目一新的革命。打开Swift3D 2.0,我们看不到以前版本火红的界面,取而代之的是以成熟、理性的蓝色为基调的软件logo,惊人的大家风范迎面扑来。上手一试,发现Swift3D 2.0增加了很多震撼人心的新功能,操作却不失原来的简单,很容易上手,并且一样可以直接输出swf格式的动画。

  打开Swift3D 2.0,最引人注目的当然是软件界面,我们这里就来说说它与1.0版本的不同之处。

  感觉不错吧!整个界面分为四个部分,我们可以看到场景编辑、手工编辑、车床编辑、预览和输出编辑四个标签 ,可以相互切换。我们将分别讲述他们的用法。


  我们先来看到第一个——场景编辑

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