您现在的位置是: 软件 > 开发者网络 > 程序方舟 > 开发专栏 > Visual C++开发 > 正文
·速成电脑精英(包分配)白领高薪一族从这里开始



-Java套接字编程(下)
-MediaStudio Pro 6.5教程
-三款卸载软件最新试用
-基于Visual C++的Winsock API研究

VC6.0实现逆向操作并防止界面闪烁
2001-10-12· ·肖友清··yesky

1 2 3  下一页


  在系统编程中,使用VC是很好的开发工具,而对于一个成熟的系统,几乎都需要有回退与重做功能(即文档操作逆向化)以防止用户误操作或不合适的操作,从而提高系统的友好性和可操作性。在很多VC技术文章中均提到过这个问题,不过总存在着界面闪烁或不完全可逆.

  本文提出一种对系统编程可实现完全可逆并防止闪屏的方法.

  一、基本原理

  要对文档进行回退重做功能,要做两方面的工作,一方面要保留删除的文档(在操作过程中,删除的文档资料一定能够保留),另一方面,系统必须能够记录进行文档操作的全过程及每个操作过程的参数。为了保留历史操作,所有数据非常占用内存空间,这就是一些系统只能进行有限次退步逆向操作的原因。本文提出的方法建立如下存储机制:建一个临时文件储存数据模拟堆栈,进行一次操作时将相关操作数据入栈.回退一次将相关数据弹出栈,重做一次又依据相关数据重新恢复原有数据.它的好处是在回退和重做时只入一次栈即申请一次内存。

  堆栈的数据排放如图:

  // Undo、Redo 数据排放示意图(m_UndoDataList)

//

// ====

// |###| }

// |###| }

// |###| } ----->> Redo 数据

// |###| }

// |###| }

// |\\\| }

// |\\\| }

// |\\\| }

// |\\\| } --->> Undo 数据(Undo数据弹出后将转换为Redo数据)

// |\\\| }

// |\\\| }

// =====

// Undo数据栈


1 2 3  下一页

【责任编辑:方舟】
【发表评论】【关闭窗口】
■ 相关内容
 VISUAL C++6.0在MDI主框架窗口中添加位图
 利用Visual C++实现AVI文件的图像截取
 编程实现测试CPU的速度
 Visual C++6.0开发灰度位图处理
 VC中利用ADO共同实现数据库的操作
 MAP原理及其在MFC中的实现
 在VC++中获取Agent角色的动作列表
感谢 访问天极网,如果您觉得该文章涉及版权问题,请看这里!