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描绘出美美的矢量图
2001.09.24 xzlogo图盟 天极软件频道
矢量图形的文件小,不失真,视觉效果好,一直为闪客们津津乐道,可一谈到绘制矢量图,这就让许多闪迷们汗颜。虽然在Flash5中无私援助了贝赛尔曲线描绘,可即使是美工出身都觉得不是那么一回事,只好用起了手写板,难道我们在Flash动画中就只能堆砌圆形、方形、直线这些简单元素了……
Flash不会让我们失望,他的内部早就有Trace(描绘)的功能,意思就是可以将好看的位图描绘成矢量图,这下你乐坏了吧!我们先不急,看看样品再说……
原图
-->
矢量图
右边的矢量图就是左边的原图Trace(描绘)得来的,现在是swf格式,你可以将矢量图放大(在鼠标的右键里)再看,不赖吧!虽然没有位图图形的细腻,却是另外一种印象画派风格。
我们现在就来看看:
一、在Flash中的Trace(描绘)位图
在Flash中,导入位图后,按菜单Modify-->Trace Bitmap,就会出现如下图的对话框。
这里就四个选项使用说明如下:
Color(色彩临界值):范围在1——500之间调节。如下图:
Minimum Area(最小区域):范围在1像素——1000像素之间调节。如下图:
从这里可以看出:数字越大,转换成的矢量图形越粗糙,当然文件也小,如果对要描绘的图片进行精细的设定,效果是出来了,但文件的大小却比源文件还大,有些得不偿失。
Curve Fit(符合曲线)反映曲线轮廓的平滑程度:有六种情况 1.pixels像素;2.very tight非常紧密;3.tight紧密;4.normal普通;5.smooth平滑;6.very smooth非常平滑。
对红圈里的图形比较和观察,从左到右转换成的矢量图形的曲线轮廓的由波折状变得平滑,图形也由精细到粗糙。
Corner转角临界值:有三种情况 1.many corners转角较多;2.normal;3.few corners转角较少。
对红圈里的图形比较和观察,就明白转角从左到右转角的多和少的变化,当然转换成的矢量图形由精细到粗糙。
注意
:
1.在Flash中因为描绘的功能过于简单,又不能实时预览描绘后的情形,不满意只好重新来过。
2.对于精细的图片描绘一下,如果要求转化为非常精密的矢量图的话,电脑描绘的时候时间相当久,甚至于会因为运算太大而死机,特别是尺寸大的图片,所以在Flash中不主张这样做。
那么对于复杂的图片我们又咋办呢?我们可以对图片先加工一下,让图片的层次简单化,减轻电脑的负担,便于Flash处理,接下来请看图像处理软件的先期加工……
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