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《帝王:沙丘之战》全攻略(RTS)
8/28/2001 10:11:39· ·乌鸦 ··

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  佛曼人(The Fremen)并不是沙丘星球上土生土长的人种,据说他们是一艘在沙丘星球上坠毁的远古星际飞船船员的后代。佛曼人一直过着半游牧生活,以部落文化为主。他们没有正规的学院教育,而是强调整体的生存技能训练,一个孩子由全部族人共同培养,直至成人。部落的安全完全维系在每个成员的个人能力上,体弱或有疾病的佛曼人无法存活。他们都是香料的服用者,以英勇善战而闻名,拥有高超的反应力、对疼痛的免疫力和粗犷的性格使他们成为令人生畏的战士。他们精通野外生存、伪装、潜藏、飞刀以及特殊的战斗技巧。他们随身带有一种名为Crysknife的武器,这是用沙虫的牙齿制成的飞刀,他们将其中的牙神经抽去,注入用某些植物研磨而成的毒粉,一击足以致命。沙虫在佛曼人眼中是独一无二的神物,他们绝不允许任何人破坏自己的信仰,即便是自己的盟友亚崔迪家族。佛曼人拥有以下两个兵种:

  佛曼战士(Fremen Warrior):在《沙丘》原著里帮助主人公获得胜利的强大种族。可以隐身,攻击时才会现形。造价:$150

  佛曼死亡突击队(Fremen Fedaykin):原著里被主人公训练起来的超级战士,拥有放大声音作为攻击手段的能力,很强大,需升级佛曼兵营才能制造。造价:$250

  结语

  从《横扫千军》到《家园》,一直到这部《帝王——沙丘之战》,我们欣喜地看到,3D即时策略游戏已经有了长足的进步,细节的刻画也越来越出色,细腻而真实。游戏的AI也有了一定的进步,长期以来总有人指责WESTWOOD的AI不行,他们说:在RA(包括RA2)里,指挥你的部队赶往目的地,在路上遇到敌人时竟然一炮不发,视若不见。现在这个问题解决了,当你的部队在途中遭到攻击时,如果你事先没有指定攻击目标,且敌人在射程范围内,那么你被攻击的部队就会自动反击,且不影响移动速度。如果你指定在防守位置的单位碰到敌人的进攻,它也会自动出击,在干掉最具威胁性的敌人后,还会自动回到防御位置上,这比“星际”里认准一个敌人追到底,那怕前面刀山火海要好多了。不过对于射程之外的攻击,还要手动操作才能进行反击。另外WESTWOOD还提供了大量的快捷键,这些快捷键都可以在游戏选项中任意更改,这些都大大方便了玩家。

  那么,这部游戏是否达到了WESTWOOD的期望呢?我看未必。游戏配置过高是其致命伤。如果你没有128M内存的话,建议就不必试了,虽然也可以运行,但是看着红光闪烁的硬盘灯我想没有谁会开心吧?而且,如果你指定了虚拟内存大小为128M或者更少,那么就算你已经拥有了128M内存,时常退出的噩梦都会一直伴随着你。如果觉得在游戏里的速度过慢,就把画面素质设置为最低吧,这样的话,在一台赛扬433+TNT16M+128M内存的机器上的表现就可以用“超快”来形容了,而对于画面素质,你也只能毫无怨言的接受了。想打开全部特效,建议为256M内存、TNT2显卡,以及P3-800以上的CPU。

  无论如何,《帝王——沙丘之战》是今年不可错过的大片。方便的控制,熟悉的风格,让每个玩过C&C系列的玩家都能最迅速的投身其中;3个种族和5个亚种族错综复杂的关系设定,也让游戏的战术发挥到了一个新的高度。我们是不是可以这样认为,在这个炎热的夏季,或者整个2001年,《帝王——沙丘之战》可能是最出色的即时战略游戏了?

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