| | | 3DS MAX 4.0 快乐入门“手册”(1) | | 2001-07-19·
·CoolMAX··yesky
| 上一页 1 2 3 下一页 几种三维动画制作软件简介
目前三维动画制作软件为数不少,各有所长。目前三维界公认的三大软件分别是3DS MAX、XSI与MAYA。其实一般人只要精通这三大软件中的一个就相当不错了。现在让我们看一看这几个三维动画制作软件的主要特点。
1)3D Studio MAX
简称为3DS MAX或MAX,其前身为运行在Dos下的3DS。由著名的AutoDesk公司麾下的Discreet多媒体分部推出。3DS MAX最佳运行环境为Windows NT操作系统,在Windows98下也可运行(这也为它争取了很多家庭用户),目前已经发展到了4.0版本。3DS MAX易学易用,操作简便,入门快,功能强大,目前在国内外拥有最大的用户群。3DS MAX公认的不足之处是渲染的质量有待进一步提高。不过由于有了Mental Ray、Ghost等超强外挂渲染器的支持,初学者不用多虑。3DS MAX还有一个姊妹软件--3DS VIZ,功能与3DS MAX类似,但是在建筑方面有一些功能是3DS MAX不具备的,专门用于建筑效果图的制作;但是动画制作功能相对比较简单,一般仅限于一些建筑物内外的三维漫游动画制作。
2)XSI
原名SOFTIMAGE|3D,目前在三维影视广告方面独当一面,以渲染质量超群而著称。是目前国内影视广告业的首选。但是由于XSI处于MAX与MAYA的夹缝中生存;再加上如果MAX使用外挂渲染器MENTAL RAY,制作效果也可以与XSI一拼,因此XSI的前途受到了空前的挑战。XSI只能在WINDOWS NT下工作,对显示设备的要求也很高。1280X1024的“最佳”分辨率让笔者也感到为难。
3)MAYA
非常优秀的三维动画制作软件,尤其专长于角色动画制作,并以建模功能强大著称。由Alias/Wavefront公司推出。MAYA的操作界面与流程与3DS MAX比较类似。有一些3DS MAX用户从3DS MAX过渡到MAYA。实际上从3ds max 4开始,MAX与MAYA的差距在逐渐缩小(要知道MAYA的软件价格是MAX的十倍以上)。缺点是入门比较困难,相关中文资料也不太丰富。MAYA要求的机器配置比MAX也高得多,要求操作系统为NT,不能在Windows98下运行。
笔者认为,除非你有特殊需要可以选择XSI或MAYA,否则的话,学习简单易学而功能强大、全面的MAX足也。学好一个软件,其它的软件也能融会贯通了。初学者切忌用心不专。
为什么要学习三维动画
很多人从接触三维动画的那一天起,就深深地被三维动画的魅力所吸引。一些人成为专业的三维制作人,也有很多人成为不折不扣的业余爱好者。那么三维动画的魅力之处主要体现在哪里呢?笔者认为主要有以下几个方面:
1)三维动画的制作过程非常具有挑战性与趣味性,进行三维动画的创作可以锻炼人的空间构想能力,开发思维,激发人们的想象力。可以说是一种全新的艺术。难怪有很多人一旦接触三维动画,就会不知不觉融入其中。
2)三维动画制作由于有了强大的制作功能,可以满足人们进行发明创造的愿望。很多人用三维动画制作软件创造出自己的作品,这些作品用常规方式可能是难以完成的。例如有的人在纸上可能连个苹果也画不好,但是有了电脑与三维动画制作软件,就可以在电脑上逼真再现照片级的苹果图片,还可以做出动画片段。难怪很多缺乏美术基础的人也对三维动画如痴如醉。没有美术基础,缺乏创意的人可以做一些写实作品(例如专门从事模型的制作),而美术基础好、富有创造性的人可以创造出更好更具艺术效果的作品。
3)三维动画制作作为一个新兴的行业,提供大量的就业机会。从事三维动画制作的人员,具有很高的薪水。例如制作一个15秒种的高质量的电视三维片头,收费为2000元/秒也并不算高。就算是业余爱好,只要把工夫练好同样有挣钱的机会。
如果你现在对三维动画产生兴趣了,那么你即将进入一个全新的三维世界!
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