| | | 《答题威龙》评测报告 | | 2001-06-26·
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| 上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 教育性
我们注意到了,这款游戏的目标市场很大一部分是学生市场,尽管有上面所提到的如金庸问答这类古怪的问题,还有关于周星驰这样搞笑的问题。但是,整个构成软件的一万道题目中,符合我们传统知识结构的物理、地理、数学、语文、英语、历史、化学、天文、法律、计算机、艺术、军事等模块占据和大约80%左右的比重,而且我们发现很多题目来自于高考题目。显然,《答题威龙》依然有很强的教育功能在里面,而我们测试人员努力回忆起那些历史和地理问题,拿出笔来简单算算关于内切圆的sin函数有一种特别的感觉,而回答完每道题,软件产生的即时小动画反馈大大减少了这些题目的枯燥性。这种卡通化的教育功能让人耳目一新。不过不足的是,关于这些题目的叙述仍然稍显呆板。
总体而言,我们认为《答题威龙》通过游戏实现教育功能的想法还是实现得相当不错的,较好地体现了寓教于乐的宗旨。
程序、音乐和动画
《答题威龙》的开发技术比较独特,它没有使用传统了的Visual C++这样通用软件开发工具,而是使用了Flash这样的网络多媒体制作工具,突破了Flash不能对文件和数据库操作的局限。Flash具有强烈的表现力,特别是在处理平面动画和音乐方面。越来越多的电视和广告开始使用Flash这样的表现形式。不过,大多数人会把Flash作为一个专业动画设计软件。而《答题威龙》整个软件全部使用Flash作为应用软件的开发,在国内还是一个首创。我们有理由相信,《答题威龙》的开发队伍深度研究了Flash的 Active Script ,并找到了和数据库以及传统编程语言的通讯方式。利用Flash极好的动画和音乐表现力作为前台,而使用通用开发语言作为后台,产生了一个新类型的开发模式。《答题威龙》开发小组这种独特开发模式所表现出来的软件创新精神值得我们赞赏,中国软件正是缺乏这种打破一切的创新思想。正因为使用了Flash,所以这个软件的动画和音乐表现能力比大多数国内的通用软件要优良地多,同时因为是在Flash这个专业的平台所做的二次开发,相应产生bug的机会也少很多。整个软件的音乐据说是邀请了在成都颇有名气的修罗乐队键盘手卢小旭全程配乐,尽管我们测试人员在音乐方面并不擅长,但是电子味道很浓的音乐听上去很悦耳。
总的来说,我们认为《答题威龙》在程序、音乐和动画设计方面是相当富于创新精神的,做了很多有益的尝试,尽管还有许多有待完善的地方,但实际效果还是不错的。上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 | | | 感谢
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