您现在的位置是: 软件 > 设计在线 > 美工教室 > 三维空间 > 3DS Max > 正文


-Win xp中的多种网络
-试验试验试验试验
-用Freehand实现位图矢量化
-网络电话面面观

3D MAX特效:光芒四射的文字(下)
2001-04-06· ·顾金海··yesky

1 2 3 4 5  下一页

  11、点取 钮,返回到上一级的材质,设置Reflection的Amount的值为5,并点取其右边的None按钮,在弹出的窗口中选拔Bitmap贴图类型文件,并单击OK,单击Bitmap右边的长方形按钮,在弹出的窗口中选择一金属贴图文件gold.tga,并单击ok,点取钮,返回到上一级材质,在视图中选取Text02,点取 钮,将此材质赋给Text02,如下图所示。



  12、下面我们来为文字Text01设置材质,选择第二个材质视窗,点REFLECTION右侧的None按钮,在弹出的窗口中选择Bitmap贴图类型,并单击ok,单击Bitmap右侧的长方形按钮,在弹出的窗口中选择一金属贴图文件gold.tga,并单击ok,在视图中选择Text01,点取 钮,将此材质赋给Text01,如下图所示。



1 2 3 4 5  下一页

■ 相关内容
 3DS MAX4:走进大航海时代
 文字特效设计利器FontTwister1.1速成
 Cultd实战--互动的笔记本电脑(下)
 3D MAX动画设置技巧——飘扬的党旗
 3D MAX文字特效:海面漂动的文字(下)
 3D MAX文字特效:海面漂动的文字(上)
 3D MAX特效:光芒四射的文字(上)
 LINUX学习笔记—SAMBA使用篇
 微软的远程处理框架.NET Remoting
 Office XP 试用感受
 SUN网络管理平台简介
 软件制造商Ariba也将裁员700人
 透过Orion开发J2EE应用程序
 神奇克隆----Flash 残影效果
 建立动态的WML站点
 运用金银花MDA2000制作齿轮
 3DS MAX 高级实例篇
 3D MAX:海水的制作
 3DS MAX:旋转的纪念币
 3DS MAX R3.X材质探幽之提高篇(一)
 3DS MAX R3.X材质探幽之提高篇(二)
 3DMAX阵列复制功能实例——铁环
 [简单介绍3DSMAX的用途和做个金牌例子]之一
 跟随梵高学3D之3DS STUDIO MAX 3
 深入了解3DMAX建模技术--蚂蚁实例之一
感谢 访问天极网,如果您觉得该文章涉及版权问题,请看这里!