| | | Director 8 的界面 | | 2001-03-20·
·Lakesea··5 D M e d i a
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4、; 舞台:正象通常表演意义上所有的演员都通过舞台显示给观众,在Director中,所有的效果都是通过这块窗口向外展示,也就是整个多媒体完成后大家看到的部分。
5、; 演员窗口:比较容易掌握,这就是所有演员集中的地方。 你可以看到各个演员的情况, 以及可以按类型把他们编组, 例如专门建立一个声音演员组,
里面全是声音演员, 这样做主要是为了便于在做一个大的项目时,你不至于陷入茫茫人海, 找不到你要的演员。
6、; 属性面板:这是Director中新增加的一个面板,作用类似与Dreamweaver的属性面板,可以显示出当前处于选择状态对象的属性,并且可以通过在面板中的操作来改变对象的属性。
7、; Score窗口:“分镜”窗口,用来安排演员的上场次序,演员重叠时的交错状态,每个场景切换时的情况,以及声音,转场控制等等的地方。这是Director中最重要也是使用最多的一个窗口。
8、; “库”面板: 我们以后也会用“Library”来称呼, 这是在Director7.0后提供的一个新功能, 它主要有三个作用, 首先是大大简化了Lingo的编程,
许多原来要用复杂的Lingo才能实现的功能, 现在可以很简单实现。 例如交互库里的躲避鼠标的库。 还有就是它增强了原有的功能, 例如控制库, 导航库等。
还有一个突出的作用, 是对Internet功能的扩展, 例如有Java行为库, 多用户库, 流式媒体控制库, 以及Flash、QuickTime支持库等等。
作为初学者, 可以先关掉这个面板, 但是如果你打算好好应用Director的话, 这一部分一定要熟练掌握。 我们会在下面的介绍中详细介绍库的用法。
通过这些面板,就可以做到利用可视化的方法来开发多媒体程序了。下面的例子中我们将介绍如何制作一个简单的动画。
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