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3D MAX:海水的制作
2001-03-07· ·顾金海··yesky

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  十一、 单击(create)/(lights)下的target spot钮,在top视图创建spoto01,并调整位置,如下图所示。

 

  十二、下面添加天空背景。单击主菜单rendeing/environment,在弹出的窗口中点击mtl editor项,在右边的窗口中选diffuse:MAT#4(cloud1.tga),并击OK,默认instance属性,并单击OK。如下图所示。

  

  十三、关闭environment窗口,在perspective视图按c键激活camera视图,单击渲染钮,进行渲染,即可看到效果。如下图所示。

  

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