1 2 3 4 5 下一页 使用ripple命令创建海水的波浪,本教程中所涉及到的材质如找不到,可与作者联系作者。
一、 进入3D studio MAX,选择主菜单file/reset,复位应用程序到初始状态。
二、 单击 (create)/ (geometry),单击cylinder钮,在top视图创建cylinder01,并设置其radius值为500,height值为5,capsegments值为40,如下图所示。
 三、单击 (create)/ (cameras),选择target,在left视图创建一摄影机,并激活perspective视图,切换为camera 01视图,如下图所示。

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