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3D MAX:海水的制作
2001-03-07· ·顾金海··yesky

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  使用ripple命令创建海水的波浪,本教程中所涉及到的材质如找不到,可与作者联系作者。

  一、 进入3D studio MAX,选择主菜单file/reset,复位应用程序到初始状态。

  二、 单击(create)/(geometry),单击cylinder钮,在top视图创建cylinder01,并设置其radius值为500,height值为5,capsegments值为40,如下图所示。


  三、单击(create)/(cameras),选择target,在left视图创建一摄影机,并激活perspective视图,切换为camera 01视图,如下图所示。

 

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