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FW4中文帮助--使用位图(1)
2001-03-06· ·Flashcat编译··侠客岛

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              使用位图

  使用位图概述

  位图由像素点组成.每一个像素点其实就是很小的色块.当把图像放大后,我们看见的类似马赛克的效果就是把每一个像素点放大后看见的色块.我们生活中的照片也是位图.Fireworks除了能够运用大量的矢量工具在矢量图模式进行图像编辑,也提供了大量的位图模式下的位图编辑工具.
  位图编辑工具包括了油漆桶,传统的绘画工具如画刷,橡皮擦等等.位图编辑同样可以进行图像边缘羽化,图像剪切和图像变形等操作.

  进入位图编辑模式

  当你选择特定的位图编辑工具如套索(Lasso),在图像上双击,或者在层面板(Layers)种选择位图图像命令,Fireworks自动进入位图编辑模式.当您在位图编辑模式编辑图像时,画布的边缘将出现如下的斑马纹,提示您文件当前正在位图编辑模式操作.
   注: 在前一个版本中的Fireworks中,位图编辑模式(bitmap mode)又被称为影像编辑模式(image edit mode).

  位图编辑模式时画布边缘的斑马纹提示.
 
  位图模式操作的是画布上的像素,而不是独立的对象.所以,当您进入位图编辑模式时,你需要确定您将对像素点进行操作.

  上面分别是: 包含路径和路径点的矢量对象 由像素点组成的位图图形
 

 
   切换位图编辑模式

  要对图像进行像素点的操作,您必须从矢量图编辑模式切换到位图编辑模式.

   切换到位图编辑模式:


用下列工具点选画布上的位图图形: 圈选(Marquee), 椭圆圈选(Ellipse Marquee), 套索(Lasso), (多边形套索)Polygon Lasso, 魔术棒(Magic Wand), 橡皮擦(Eraser), 或像章(Rubber Stamp).
使用指针工具(Pointer tool)双击位图图形.
点选层面板(Layers)对象列表中的位图图形的对象显示块(thumbnail).
选中位图图形,选择菜单 Modify > Edit Bitmap(修改 > 位图编辑).

   返回矢量图编辑模式:

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