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用Swift3D简单制作3D动画(三)
2001-02-06· ·xzlogo··yesky

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  定义自己的动画库

  现在你已经做好了一个照相机旋转的动画,你可以放映这个动画,感觉就好象是天极闪这三个字,围绕你转动一样!看下面的动画

  
  在Swift3D中不能将自已做好的动画保存到库中去,但是你可以定义自己的动画库。

  1、用鼠标点击菜单 Setup -->Materials后,就会出现下面的对话框:
  
  这里在库中已有两大类,按New Category新建一个库,在出来的对话框中为自己的库取名。
  
 
  接下来,在库中就可看到你命名的库啦!但是你的库空空如也,右边的菜单又是灰色的,不能用。没关系!你喜欢Paths和Regular Spinsk 中的哪一个,就选中它,(这里我选中的是Regular Spinsk)再选好它的一种动画,然后按纽Move 按纽。
  
  这样你就可以将这种动画移到你刚刚建的库中。
  
  没意思,要个相同的动画样子有什么用!这时右边的菜单不再是灰色的,你可以对这个动画进行编辑了(取名、设置显示的帧)
  
  动画会做了,可是一输出呢?


  动画的输出

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