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用Swift3D简单制作3D动画(三)
2001-02-06· ·xzlogo··yesky

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  接下来,我们来做物体从开始到第15帧的缩小的动画。

  如下图:
  
  同样方法,你可以在第20帧的位置又将物体变大。

      注意:物体放大一定要点取菜单栏上的按纽,否则就只是照相机的移近和移远!
时间线窗口现在变成这样一个样子了。

  

  我们仔细观察地话,就会发现它在一个时间内的关键帧有二个,有什么用呢?你已经看到鼠标放在这个关键帧上的样子了,意思是它可以左右拖动,有什么用呢?见下图:

  

  这里的作用是移动关键帧
  

  这里左右拖动的作用是产生红色的静止帧,使动画过渡的更自然

  做好的动画不满意,怎样删除掉呢?

  在Swift3D中终于可以用右键提示菜单了!(用惯了右键提示菜单的在这个软件时就会有点笨手笨脚的)将鼠标放在一个关键帧上,单击右键,出现菜单,如下图:

  
  在这里你可以对你所做的动画局部或是全部删除!除此之外,这里还有一个动画属性 (Properties)的好东东!不要急着删除你做的动画,让我们先来试试它的威力!单击属性,出现对话框,如下图:

  
  红色点表示关键帧,线条则表示动画变化的形式,有Tension(松紧度)、Continuity(连续程度)和三个选项的调节,它们能影响放大效果和路径移动的动画,但对转动效果的动画没有影响。


  动画属性其他参数设置

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