1 2 3 4 5 6 7 下一页 基本动画制作第七篇 --- 动画效果
在Swift3D中,动画的形式的主要有三种:
1、物体属性(位置、旋转、大小)的动画; 2、光源变化产生的动画; 3、照相机移动或旋转产生的动画;
我们先来了解一下时间线,如下图:

让我们来分析一下,这里研究的对象是Text03,在它的时间线窗口中,灰色的一个小圆柱表明是一个关键帧,在这里可能比较怪的是一个时间内,可以有两个关键帧。时间播放头的位置是第10帧,绿色条表明中间发生了位置、旋转或大小的变化,也就是产生了动画。红色条表示静止的不变化帧。
了解这些基本知识以后,我们就来创建动画了。
先讲第一种形式:物体属性(位置、旋转、大小)的动画
就以刚刚做好的图盟这两个字做为动画对象,现在我们看时间线窗口,如下图:
 
这时时间线窗口上显示的的对象是Front,这是指的是当前照相机的角度,现在我们选中字,我们又来看时间线窗口。
 
移动两个字到合适位置
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