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基本动画制作第六篇 --- 材质设置
4 加入各种材质
现在看到属性面板,选中Material这项,在上间的窗口会出现材质应用到所有的平面、斜面、边面,选中不同的,在下面会出现相应的材质。 
现在你可以在在材质库中选中合适的材质拖动到视图窗口中物体的各个面上。你也可以不嫌麻烦,在属性面板中选中一种面的形式,然后再将材质拖动到属性面板下的小材质窗口中,再按Apply按纽来应用。这是小心翼翼的人的做法!
不过这时你得注意一下:
表示三种面都可以进行调节变化; 表示三种面同时进行调节变化,这时就只能有一种主色调,这是懒人一下搞定的好方法! 请看我填充的材质,见下图:  两个字的材质总是一样,可不可以不一样,更富有变化呢?
可以!你可以按住Ctrl键,同时用鼠标按一下你要不同设置的字或是物体。如下图:  我选中的是图字,同时在物体调节面板上,你也可以看到只有它一个,现在你可以单独对它填色了,就和上面所做的一样! 如果你对这些材质不满意,还可以对这些材质做一些修改,双击属性面板下的小材质窗口,马上出来一个对话框。 
在这里我们可以设置Ambient(背光色)、Diffuse(散光色)和Highlight(高光色),在下面我们还可以用滑动条来调节高光的范围是大(Wide)还是小(Narrow),再下面是选中有无发光和反光(可以看作是暗处的另一个高光)。
这时来唱点冷调,在这里面的材质,有些还真难看!下面我们来自定义靓靓的材质吧!
定义靓靓的材质
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