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用Swift3D简单制作3D动画(二)
2001-01-16· ·xzlogo··yesky

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基本动画制作第四篇 --- 插入物体


  2 插入物体

  记得第一次用它时,看到这几个,就有些不满意,心想连正方体都没有,好用吗?

  我们先说球体:

  插入球体,我们可以看到属性面板只有一项可以调节,球的半径。

  插入环体,属性面板有二项可以调节,内径和外径。如下图:

   

  插入锥体,就复杂多了。有顶部半径、底部半径和高,还有圆筒和封闭两种类型。

  

  这里一插入就是标准的圆锥体,如果将顶部半径设为和底部半径一样,就成为了圆柱体;同理,顶部半径和底部半径不一样,就变成了锥台(这时采用的都是Closed形式);如果选中Cylinder形式,就只有两项可以调节半径和高度,就可以做出筒状。

  到现在还是没有把正方体做出来,你肯定会笑我,没能看到正方体的图标呀!不要着急,看我的!


  正方体的图标

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